Je vais créer des assets d'environnement 3D low poly, des props modulaires pour jeu et des scènes isométriques

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Robert
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À propos de ce service

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Construire des environnements de jeu low-poly ne consiste pas seulement à réduire le nombre de polygones, c'est aussi une question d'efficacité du moteur, de requêtes de dessin propres et de cohérence visuelle. Des maillages encombrés avec de mauvaises UV ralentissent le framerate et nuisent à l'esthétique du jeu.


Je conçois des assets d'environnement 3D low-poly prêts pour la production, des kits de props modulaires et des scènes isométriques optimisées spécifiquement pour des moteurs en temps réel comme Unity et Unreal Engine. Chaque modèle présente une topologie quad propre, un dépliage UV sans déformation et des atlas de textures optimisés pour assurer un fonctionnement fluide sur mobile, PC ou console.


Ce que vous recevrez :

  • Modèles d'environnement 3D low-poly prêts pour le jeu et props modulaires
  • Géométrie propre avec aucune arête non-manifold ou boucle redondante
  • Dépliage UV efficace mappé sur des atlas de textures partagés
  • Exportations en formats standards (.FBX, .OBJ, .PNG) prêtes à importer dans le moteur
  • Fichiers sources natifs optionnels (.BLEND) avec couches organisées


Que vous ayez besoin d’un seul objet héros ou d’un ensemble complet de scènes isométriques, envoyez votre brief ou vos images de référence dès aujourd’hui pour commencer.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Robert

3D and 2D Game Assets Engineered for Flawless Pipeline Integration

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Bad geometry, broken rigs, and unoptimized UVs ruin great projects and waste development time. I engineer production-ready 3D models and 2D assets tailored for real-time game engines, VRChat, and 3D printing. From clean low-poly environment props and aligned character reference sheets to precise mesh edits and sculpting, every asset delivers optimized topology and zero layout errors. Send over your project concept or reference files, and let us bring your vision directly into production.

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