Je vais développer un jeu Unity complet avec charp, IA, UI et 3D

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Robert
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À propos de ce service

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Je suis développeur de jeux Unity3D avec une expérience professionnelle dans la création de jeux PC et mobiles, en équipe ou en indépendant. Je peux vous aider à développer de nouvelles mécaniques de jeu, améliorer les systèmes existants, corriger des bugs ou construire des fonctionnalités complètes pour votre projet.

Je travaille avec confiance avec C#, les systèmes de base de Unity, l’éclairage, les shaders, l’UI, l’IA NavMesh, les animations, le multijoueur (Photon), Firebase et Unity Ads. J’utilise également des modèles d’architecture propres tels que Object Pool, Event Bus, MVC, MVP et Zenject pour garantir un code évolutif et facile à maintenir.

Que vous ayez besoin d’un petit script, d’un système de jeu peaufiné ou d’un mini-jeu complet, je peux fournir des résultats de haute qualité rapidement et professionnellement. Je propose aussi l’optimisation, la refactorisation, la création d’UI, les contrôles mobiles et l’intégration de modèles ou animations 3D.

Vous bénéficierez d’une communication claire, d’une livraison rapide et d’une solution fiable adaptée aux besoins de votre projet. Partagez votre idée ou problème et je le réaliserai avec un développement Unity propre et efficace.

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Robert

Unity Develper

  • DeAllemagne
  • Membre depuissept. 2023
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Langues

    Russe, Ukrainien, Allemand, Anglais
I am a Unity3D developer with experience in a game studio and three commercial projects. I work confidently with Unity core systems, lighting, shaders, NavMesh, animations, Git, and patterns like Object Pool, MVC, MVP, and Zenject. I also create 3D models and have used Photon, Firebase, and Unity Ads. As a team lead on Capybara Rancher, I developed UI, mechanics, fixed bugs, and handled 3D work. English – Intermediate, German –Intermediate.

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