Je vais créer, modifier et porter des maps personnalisées pour source engine pour gmod, tf2, darkrp et cs2


À propos de ce service
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Votre serveur ou votre jeu mérite une map qui lui correspond réellement, pas un téléchargement générique utilisé par tout le monde.
Si vous gérez un serveur Gmod DarkRP, que vous construisez une map communautaire pour TF2 ou que vous avez besoin d’un niveau personnalisé pour CS2, une map bien conçue peut faire la différence entre des joueurs qui restent ou qui partent après cinq minutes. Les maps toutes faites ne conviennent rarement à un mode de jeu, une communauté ou une vision spécifiques.
Je crée, modifie et porte des maps pour source engine pour Gmod, DarkRP, TF2 et CS2 adaptées à vos besoins précis, que ce soit une toute nouvelle map, des modifications d’une map existante ou le portage d’une map entre jeux.
Ce que je propose
- Création de map personnalisée from scratch dans source engine (Hammer editor)
- Modification et ajustement de map (changements de layout, ajouts de zones/espaces, corrections de bugs)
- Portage de map entre jeux source (par exemple, adapter une map pour Gmod, TF2 ou CS2)
- Conception de map spécifique à DarkRP (zones de jobs, PD, bases, entités personnalisées)
- Optimisation pour la performance et un FPS stable
- Éclairage, texturing et détails personnalisés pour correspondre à votre thème
Pourquoi me choisir
- Expérience directe sur plusieurs titres du source engine, pas seulement un seul
- Maps propres, bien optimisées.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Robert S
Professional SFM, GMod, 3D Model Services
- DeBrésil
- Membre depuismai 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Portugais
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FAQ
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Pouvez-vous porter une carte d'un jeu Source à un autre ?
Oui, le portage fait partie des services principaux que je propose — par exemple, adapter une map TF2 ou Gmod existante pour qu’elle fonctionne dans CS2, en tenant compte des différences d’engine et d’actifs entre les jeux.
Réalisez-vous des maps spécifiques à DarkRP ?
Oui, j’ai de l’expérience avec les layouts DarkRP, y compris les zones de jobs, les zones PD et les bases adaptées à ce mode de jeu.
Vais-je recevoir les fichiers sources ou seulement la map compilée ?
Vous recevrez le fichier final de la map compilée (.bsp), et les fichiers sources (.vmf) peuvent être inclus selon votre pack ou sur demande.
Pouvez-vous modifier une map que j’ai déjà, au lieu d’en créer une de zéro ?
Oui, en m’envoyant votre fichier de map existant, je peux faire des modifications directes, que ce soit pour changer le layout, ajouter des zones ou corriger des bugs.
Combien de temps prend une map typique ?
Les délais dépendent de la taille et de la complexité de la map. Les petites modifications sont plus rapides, tandis que les constructions complètes prennent plus de temps. Les délais pour chaque pack sont indiqués ci-dessous.
Pouvez-vous faire correspondre le thème ou le style existant de mon serveur ?
Oui, si vous fournissez des images de référence ou des exemples de votre serveur ou map actuel, je concevrai en fonction pour assurer la cohérence.

