Je souhaite optimiser les modèles 3D et créer des textures pbr propres pour les jeux

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robertkorsantes
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Robert K
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À propos de ce service

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Je propose la préparation complète d’actifs 3D pour une utilisation en temps réel (Unity, Unreal, WebGL).

Cela inclut :

  • Retopologie propre ou optimisation du maillage
  • Dépliage UV avec des îlots non chevauchants
  • Cuisson des normales, AO et courbure à partir de haute-poly
  • Textures stylisées ou réalistes peintes à la main
  • Ensemble complet de textures PBR : Base Color, Normal, Roughness, Metallic
  • Parfait pour les accessoires historiques, les environnements stylisés ou les assets de musée prêts pour le jeu !


Formats : OBJ, FBX, PNG/TGA, prêt pour Unity URP

Moteurs supportés : Unity, Unreal Engine, Godot

Optionnel : fichiers source PSD, textures en couches, aperçu Sketchfab

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Robert K

Robert K
  • DeGéorgie
  • Membre depuisdéc. 2016
  • Temps de réponse moy.4 jours
  • Langues

    Anglais, Ukrainien, Russe, Géorgien
I’m a 3D artist with 10 years of experience in modeling, rendering, and animation. I specialize in architecture, interior design, vehicles, furniture, and character models. My work features clean topology, optimized textures, and realistic lighting. Perfect for games, presentations, or product design. Let’s bring your ideas to life with high-quality 3D visuals crafted to your needs!

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