Je vais corriger les bugs Unity csharp, le gameplay, l'interface utilisateur et les problèmes de jeu

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Lee Guo Xuan
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À propos de ce service

Traduction automatique

Vous rencontrez des bugs ou des problèmes techniques dans votre projet Unity ?


Je peux vous aider à enquêter, déboguer, corriger et tester les problèmes dans votre jeu ou application Unity.


J'ai une expérience professionnelle à la fois en développement logiciel et en QA de jeux, ce qui me donne une perspective à la fois de développeur et de testeur.


Je peux vous aider avec :

  • Erreurs et bugs C# dans Unity
  • Problèmes de gameplay
  • Problèmes d'interface utilisateur et de boutons
  • Problèmes de déplacement des joueurs
  • Problèmes d'IA des ennemis
  • Problèmes d'animation
  • Problèmes de collision et de physique
  • Problèmes de chargement de scène
  • Erreurs NullReferenceException
  • Bugs de logique de jeu
  • Problèmes de performance et de FPS
  • Problèmes sur PC, Android et WebGL

Ce que vous recevrez :

  • Enquête sur le bug
  • Correction et débogage
  • Test après correction
  • Documentation de base du problème et de la solution
  • Modifications propres et organisées

Veuillez me contacter avant de commander si votre problème est complexe ou implique plusieurs bugs.

Découvrez Lee Guo Xuan

Lee Guo Xuan

Software Developer for Debugging and AI Automation

  • DeMalaisie
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Chinois, Anglais, Malais, Japonais
I am a Software Developer with hands-on experience in software development, debugging, game development, and AI automation. I work with C#, Unity, Unreal Engine, and workflow automation tools to help clients fix technical issues and build practical solutions. I also build automation workflows using n8n, OpenAI API, Google Sheets, Gmail, webhooks, and APIs to reduce repetitive manual work and improve business processes. I focus on clear communication, careful debugging, reliable solutions, and delivering work based on client requirements.

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