Je réaliserai la modélisation 3d de surfaces dures et la texturing PBR pour les jeux

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robinsharma766
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Animesh
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À propos de ce service

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Bonjour ! Vous cherchez des actifs 3D propres et prêts pour le jeu, ou des accessoires ? Vous êtes au bon endroit.

Je suis spécialisé en modélisation de surfaces durs et en texturing PBR réaliste. J’ai une expérience concrète, ayant créé et texturé plus de 100 modèles prêts AR pour Walmart. Que ce soit pour les jeux, l’AR/VR ou la visualisation produit, je me concentre sur des wireframes propres et peu lourds et sur des visuels de premier ordre.

Outils que j’utilise :

  • Autodesk Maya & Blender
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Marmoset Toolbag & Unreal Engine

Ce que vous obtiendrez :

  • Modèles 3D prêts pour le jeu, optimisés
  • UVs et topologie propres
  • Texturas PBR de haute qualité 2K/4K
  • Rendus réalistes

Discutons de votre projet avant la commande. Envoyez-moi un message et mettons-nous au travail

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Animesh
  • DeInde
  • Membre depuisdéc. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Hindi, Anglais
Hi there! I am a specialized 3D Artist with deep expertise in hard-surface modeling and realistic PBR texturing. I work with a professional software stack including Autodesk Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, and Unreal Engine. So far, I have successfully modeled and textured 100+ AR-ready 3D models for Walmart, focusing on clean topology and e-commerce accuracy. Currently, I am heavily focused on low-poly workflows for game art, optimizing assets for real-time engines, and collaborating with remote clients to contribute directly to video games.

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