Je vais créer des modèles 3D prêts pour le jeu avec texturing PBR

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Md Robiul
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À propos de moi

Je suis un artiste 3D professionnel avec plusieurs années d'expérience en modélisation et visualisation 3D. Je crée des props, personnages, objets d’environnement, armes et autres assets de haute qualité à partir d’art conceptuel ou de références réelles, en fournissant des assets optimisés et prêts pour la production pour Unreal Engine et autres moteurs en temps réel.


Ce que vous obtiendrez :


  • Modèle 3D de haute qualité aux formats FBX, OBJ et Blend.
  • Topologie propre et optimisée pour de meilleures performances.
  • Textures PBR 4K : couleur de base, normal, métallique, rugosité, alpha et émissif.
  • Matériaux optimisés pour de meilleures performances.



Je peux créer :


  • props, accessoires et personnages réalistes ou stylisés
  • Modélisation 3D pour thèmes fantasy, médiéval, science-fiction et contemporain
  • Baking du mode high poly vers low poly pour de meilleurs résultats en production


Pourquoi travailler avec moi ?

  • Modèles 3D de haute qualité et détaillés.
  • Offres personnalisées adaptées aux besoins spécifiques de votre projet.
  • Communication efficace pour réaliser votre vision.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Md Robiul

3D Character Artist and 3D Visualizer

  • DeBangladesh
  • Membre depuisnov. 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, Thanks for visiting my profile. My name is Robiul Aual, I'm a 3d modeler and 3d character artist. I have always had a passion for character design and 3D modeling. I have 04 years of experience in the field of 3D character modeling and 3D asset design. I am self-motivated, energetic and ever ready to learn new things. I have a strong eye for detail and I am experienced in creating detailed retopo and game ready characters, 3D assets, uv unwrapping, PBR texture, lighting and render.I am comfortable working on feedback and suggestions to ensure the best possible outcome.

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