Je vais créer des assets 3D low poly, dans le style rétro PSX PS1 et avec un personnage stylisé


À propos de ce service
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Vous cherchez cette esthétique nostalgique de la fin des années 90 ou des assets propres et modernes optimisés pour la performance ? Ne cherchez pas plus loin !
Je me spécialise dans la création de modèles 3D de haute qualité, légers et adaptés spécifiquement pour les jeux indépendants, applications mobiles, animations et prototypes. En combinant optimisation technique et direction artistique forte, je donnerai vie à votre vision créative en utilisant des outils standards de l'industrie comme Blender et Maya.
Ce que je propose :
- Assets low poly classiques : environnements, props modulaires, bâtiments, armes et véhicules.
- Styles rétro PSX / PS1 : esthétique authentique des consoles des années 90 avec textures croquantes, finitions en pixel art basse résolution et styles de rendu non éclairés.
- Figures stylisées en cartoon : personnages vibrants, expressifs et uniques, adaptés au concept de votre jeu.
- Topologie propre : modèles optimisés pour des moteurs comme Unity, Unreal et Godot avec un nombre minimal de vertices.
- Texturing & rigging : texturing peint à la main, en flat-shading ou pixel art, avec des armatures entièrement fonctionnelles prêtes pour l’animation.
Je fournis des assets entièrement optimisés qui maximisent la performance sans sacrifier le charme visuel.
Envoyez un message avant de commander pour définir votre propre périmètre technique !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez RobxDevdoll
ROBLOX GAME SCRIPTER AND LOW POLY 3D
- DeColombie
- Membre depuismars 2025
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous pour créer les modèles ?
J’utilise principalement Blender et Maya pour la modélisation et le rigging 3D. Pour le texturing rétro, j’utilise Photoshop pour mapper des layouts pixel authentiques en basse résolution.
Ces modèles fonctionneront-ils directement dans les moteurs de jeu ?
Oui. Je fournis des modèles propres dans des formats standards (.FBX et .OBJ) qui peuvent être importés directement dans Unity, Unreal Engine, Godot ou Roblox.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique que j'ai en tête ?
Absolument ! Que vous souhaitiez un style horreur PS1 brut, un look mobile hyper-minimaliste lumineux ou une esthétique cartoon fantaisiste, fournissez simplement vos images de référence et je reproduirai le style.
Vos personnages sont-ils riggés pour l’animation ?
Le rigging est inclus dans le pack Premium pour les figures humanoïdes. Si vous avez besoin d’animations personnalisées ou de rigs non humanoïdes, n’hésitez pas à me contacter pour un devis personnalisé.

