Je vais créer des assets de jeu 3D, des props low poly et des modèles d'environnement pour Unity, unreal


À propos de ce service
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Bonjour et bienvenue !
Vous avez besoin d'assets de jeu 3D personnalisés qui s'intègrent directement dans votre moteur sans nettoyage ? Vous êtes au bon endroit...
Je suis Kaelix et je suis un artiste 3D professionnel pour jeux vidéo. Je modélise, UV-unwrap, texturise et optimise des props, armes, véhicules, bâtiments, meubles et ensembles d'environnement low poly et prêts pour le jeu, pour des jeux indépendants, des titres mobiles et des projets VR/AR.
Je travaille principalement avec Blender, avec texturing dans Substance Painter et ZBrush pour la sculpture de haute précision lorsque le projet l'exige. Chaque asset est construit avec une topologie propre, optimisée et des UV corrects pour assurer de bonnes performances en runtime, sans polygons inutiles, normales cassées ou erreurs d'importation.
Ce que je fournis :
- Props, armes, véhicules, structures et kits d'environnement prêts pour le jeu
- Low poly à mid poly, selon votre plateforme (mobile, PC, VR, console)
- Ensembles de textures PBR complets (albedo, normal, roughness, metallic, AO)
- UV mapping propre et topologie optimisée
- Fichiers prêts pour Unity, Unreal Engine, Godot ou Blender
- Formats disponibles FBX, OBJ, BLEND, GLTF et STL
Envoyez-moi vos images de référence, concept art ou description écrite avec votre budget polygonal cible. Je confirmerai la portée et le délai avant votre commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kaelix
Professional 3D Character and Game Artist
- DeArgentine
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
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