Je vais créer des vêtements en couches UGC personnalisés pour Roblox dans Blender


À propos de ce service
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Vous souhaitez des vêtements UGC Roblox personnalisés qui s’adaptent réellement à l’avatar et ont un aspect professionnel en jeu ? Je modélise, texturise et prépare des vêtements en couches dans Blender, conformes aux spécifications techniques de Roblox pour qu’ils fonctionnent correctement une fois exportés.
Ce que je fournis :
- Vêtements en couches modélisés en 3D, personnalisés (chemises, vestes, pantalons, robes, accessoires) adaptés au corps de l’avatar R15
- Topologie correcte et peinture de poids pour que l’objet se déplace naturellement avec l’avatar
- Texturés et prêts à importer dans Roblox Studio (échelle, pivot, superposition corrects)
- Fichiers préparés pour répondre aux exigences de soumission UGC (si vous publiez via le programme Creator)
Mon processus :
- Vous partagez votre concept de design, images de référence ou croquis
- Je modélise la forme de base et confirme l’ajustement/les proportions avec vous
- Je texturise et finalise la pièce, en vérifiant qu’elle s’adapte au corps de l’avatar
- Vous recevez le fichier fini prêt à importer dans Roblox ou à soumettre en UGC
Que vous créiez une ligne de vêtements pour votre jeu ou que vous soumettiez à la galerie UGC, je m’assurerai que votre pièce s’adapte proprement et a un aspect soigné, sans étirement, décalage ou mauvais alignement comme beaucoup de travaux UGC précipités.
Envoyez-moi votre concept et je commencerai.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Naph Tali
Roblox Expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Vous gérez la soumission au catalogue UGC ou vous livrez simplement le fichier modélisé ?
Je fournis le fichier de vêtements entièrement modélisé, texturé et riggé, prêt à importer dans Roblox ou à soumettre en UGC. La soumission au Store Creator ou au programme UGC est à votre charge, car cela nécessite votre propre compte Roblox et un processus d’approbation.
Les vêtements s’adapteront-ils correctement à l’avatar sans décalage ?
Oui — chaque pièce est modélisée et pesée spécifiquement pour le corps de l’avatar R15, afin qu’elle se déforme naturellement lors des mouvements, sans étirement ni décalage comme beaucoup de travaux UGC précipités.
Pouvez-vous recréer un design que j’ai déjà ou avez-vous besoin de concepts originaux ?
Les deux options sont possibles — envoyez-moi une image de référence, un croquis ou même une photo de vêtement réel, et je le modéliserai pour correspondre. Si vous n’avez pas encore de concept, je peux aussi concevoir quelque chose d’original basé sur votre description.
Quel format de fichier vais-je recevoir ?
Je livre en format FBX, OBJ ou Blend selon vos besoins — indiquez simplement votre préférence lors de la commande, ou je privilégierai le format FBX car c’est généralement celui requis par Roblox Studio.
