Je vais sculpter en 3d dnd, personnages 3d, figurines, modèles de créatures 3d stl pour impression 3d

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Williams R
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À propos de ce service

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Un excellent design de personnage 3D est inutile s'il ne fonctionne pas avec votre imprimante 3D. Trop de sculpteurs numériques créent des assets fins et fragiles destinés aux jeux vidéo, ce qui entraîne des épées cassées, des détails aplatis et du resin gaspillé.


Je me spécialise dans la sculpture de personnages 3D personnalisés pour D&D, de miniatures de table, et de créatures massives conçues spécifiquement pour l'impression 3D physique. Je sais comment exagérer les détails en profondeur pour que vos lavis de peinture ressortent à l’échelle 32mm, et comment épaissir les points structuraux pour que votre miniature survive à la soirée de jeu.


Que vous souhaitiez donner vie à votre personnage Pathfinder, créer un monstre personnalisé pour votre campagne maison, ou un proxy pour wargame, je fournis des fichiers STL parfaits et multiples.


Ce à quoi vous pouvez vous attendre :

  • Géométrie optimisée pour l'impression : pas de bords non-manifold ni de trous.
  • Détails en profondeur : texturés spécifiquement pour les peintres de miniatures.
  • Postures dynamiques : positions prêtes pour l'action sur des bases sculptées sur mesure.
  • Échelle appropriée : fichiers parfaitement ajustés pour une échelle de 28mm, 32mm ou 75mm pour peintres.


Veuillez m’envoyer vos fiches de référence de personnage, concepts IA ou croquis avant de commander pour que nous discutions de la pose et de l’échelle parfaites !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Williams R

3d sculpting and file optimization Expert

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Are you looking for digital models that are guaranteed to yield flawless physical results? I specialize in creating manufacturing-ready 3D assets. Whether you need hyper-detailed D&D creatures, collectible statues, clean miniature figurines, or precise 2D to 3D model conversions, I build zero-error manifold geometry. I am not just pushing out raw shapes. I focus on clean topology and advanced file optimization, including converting standard STLs into multi-material 3MF files for cutting-edge printing. Let's turn your digital visions into perfect physical prints.

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