Je vais créer un personnage 3D semi-réaliste pour jeux ou animation


À propos de ce service
Traduction automatique
Transformez votre concept de personnage en un modèle 3D propre, axé sur la production.
Je réalise des personnages 3D stylisés et semi-réalistes sur mesure pour jeux, animation, cinématiques et projets numériques.
- Mon flux de travail peut inclure :
- Sculpture de personnage dans ZBrush
- Retopologie propre
- UV mapping
- Texturing PBR
- Vêtements et accessoires
- Topologie prête pour jeux ou animation
- Rendus de présentation
Je travaille principalement avec ZBrush, Maya, Substance Painter et Arnold, en adaptant la pipeline aux exigences de votre projet.
Que vous disposiez déjà d’art conceptuel détaillé, de croquis ou d’images de référence, je peux transformer votre design en un personnage 3D soigné tout en conservant les proportions, formes et styles visuels souhaités.
Le rigging, le grooming complexe, les blendshapes, les armes et autres accessoires peuvent être ajoutés en option.
Veuillez me contacter avant de passer commande avec vos références et l’usage prévu afin que je puisse confirmer le bon package, le périmètre et le délai de livraison.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Daniel M
3D Artist
- DeEspagne
- Membre depuismai 2025
- Temps de réponse moy.13 heures
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Q : De quoi avez-vous besoin de ma part pour démarrer le projet ?
J'ai besoin d'une description claire du personnage et d'un turnaround complet avec vues de face, de côté et de 3/4. Les références visuelles comme croquis, concept art ou photos sont également les bienvenues.
Travaillez-vous avec des styles réalistes ou cartoon ?
Je me spécialise dans les personnages semi-réalistes mais je peux adapter le style si vous fournissez des références claires.

