Je développerai des scripts et des plugins personnalisés pour Pokémon Essentials

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À propos de ce service

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Vous cherchez une fonctionnalité personnalisée pour votre jeu Pokémon Essentials ? Je peux vous aider à transformer votre idée en un script Ruby ou un plugin opérationnel adapté à votre projet.


Je peux développer des fonctionnalités telles que :

  • Mécaniques et interactions de jeu personnalisées (comme des gadgets de combat, des systèmes sur mesure, etc.)
  • Améliorations du confort de jeu
  • Suivi des données et systèmes de progression
  • Fonctionnalités d’objets, d’événements et d’exploration
  • Systèmes configurables avec un code organisé


Ce que vous recevrez :

  • Code source Ruby
  • Instructions d’installation et de configuration
  • Tests dans le cadre convenu
  • Notes claires sur les dépendances et la compatibilité


Je privilégie un code modulaire et une documentation pratique afin que votre fonctionnalité puisse être entretenue et étendue ultérieurement.


Avant de commander, merci de m’envoyer un message avec votre version de Pokémon Essentials, une description du comportement souhaité et tout script existant pertinent.

Des systèmes complexes, un travail d’interface utilisateur étendu et des intégrations multi-plugin peuvent nécessiter une offre personnalisée.

Je n’accepte que les projets dont les exigences et la portée technique peuvent être clairement définies avant le développement. Envoyez-moi un message avant de passer commande !

Découvrez rodmagalhaes

rodmagalhaes
5,0(45)
  • DeBrésil
  • Membre depuismai 2019
  • Temps de réponse moy.5 heures
  • Dernière commande5 années
  • Langues

    Portugais, Anglais
I'm Rodrigo, a brazilian Product Designer with a burning passion for card games and game design, and my main hobby lately has been developing Pokémon fangames. I help indie game developers turn their ideas into working game features, from custom gameplay mechanics and quality-of-life improvements to menus, interfaces, and plugin integrations. Whether you need a small script, a custom gameplay system, a UI feature, or help troubleshooting an existing plugin, I'll work with you to define a realistic scope and build a solution tailored to your project.

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