Je vais créer un personnage rétro low poly style PSX PS1 PS2 pour jeu d'horreur

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Rodrick
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À propos de ce service

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 Bienvenue dans mon service de conception de personnages 3D rétro !

Si vous développez un jeu d'horreur indépendant inspiré par la géométrie volumineuse et les textures low-res nostalgiques de la fin des années 90, vous êtes au bon endroit. Je me spécialise dans la création de personnages, accessoires et monstres low-poly authentiques de l'époque PSX, PS1 et PS2, adaptés aux moteurs de jeu modernes.


Services proposés :


  • Modélisation rétro : Personnages low-poly personnalisés et monstres d'horreur terrifiants avec une géométrie classique en blocs.
  • Assets de jeu : Accessoires et éléments d'environnement optimisés pour correspondre à votre esthétique rétro.
  • Rigging professionnel : Squelettes propres, prêts pour l'animation dans le jeu.
  • Textures authentiques : Textures pixelisées et à faible résolution qui capturent l'ambiance authentique de l'horreur de survie.


Ce que vous recevrez :


Modèles 3D optimisés avec un faible nombre de triangles.

Maillages entièrement riggés, prêts pour votre projet.

Textures et fichiers sources livrés en formats .fbx, .obj ou .blend.

Tous sont optimisés pour une intégration transparente dans Unity, Unreal Engine ou Godot.


Veuillez m'envoyer votre concept art ou vos références avant de commander afin que nous puissions discuter de votre vision !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Rodrick

Low poly art and game assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Hi! I’m a 3D artist specializing in PS1, PS2, PSX, N64, retro 3D, and low poly character design. I create custom low poly characters, game assets, environments, pixel art textures, and animations using Blender and Substance Painter. Whether you need a retro 3D character, low poly animation, Unity environment, or game-ready assets, I can bring your vision to life with clean, optimized, nostalgic designs.

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