Je vais créer un personnage rétro low poly style PSX PS1 PS2 pour jeu d'horreur


À propos de ce service
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Bienvenue dans mon service de conception de personnages 3D rétro !
Si vous développez un jeu d'horreur indépendant inspiré par la géométrie volumineuse et les textures low-res nostalgiques de la fin des années 90, vous êtes au bon endroit. Je me spécialise dans la création de personnages, accessoires et monstres low-poly authentiques de l'époque PSX, PS1 et PS2, adaptés aux moteurs de jeu modernes.
Services proposés :
- Modélisation rétro : Personnages low-poly personnalisés et monstres d'horreur terrifiants avec une géométrie classique en blocs.
- Assets de jeu : Accessoires et éléments d'environnement optimisés pour correspondre à votre esthétique rétro.
- Rigging professionnel : Squelettes propres, prêts pour l'animation dans le jeu.
- Textures authentiques : Textures pixelisées et à faible résolution qui capturent l'ambiance authentique de l'horreur de survie.
Ce que vous recevrez :
Modèles 3D optimisés avec un faible nombre de triangles.
Maillages entièrement riggés, prêts pour votre projet.
Textures et fichiers sources livrés en formats .fbx, .obj ou .blend.
Tous sont optimisés pour une intégration transparente dans Unity, Unreal Engine ou Godot.
Veuillez m'envoyer votre concept art ou vos références avant de commander afin que nous puissions discuter de votre vision !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Rodrick
Low poly art and game assets
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Quels types de personnages pouvez-vous créer ?
Je crée des héros, des vilains, des PNJ, des personnages fantastiques, d’horreur, médiévaux, des avatars stylisés et d’autres personnages rétro personnalisés.
Pouvez-vous reproduire les designs classiques de personnages PS1 ou N64 ?
Oui. Je me spécialise dans la création de personnages originaux qui capturent le style visuel des jeux classiques de PlayStation et Nintendo 64 tout en restant uniques.
Pouvez-vous créer des personnages à partir de mon concept art ?
Absolument. Je peux modéliser des personnages à partir de croquis, d'art conceptuel, de descriptions écrites ou d'images de référence.
Le personnage fonctionnera-t-il dans Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Les personnages sont créés avec une topologie propre et une géométrie optimisée adaptée à Unity, Unreal Engine, Roblox Studio, Godot et autres moteurs de jeu.

