Je modéliserai un personnage 3d low poly style rétro ps1 ps2 psx


À propos de ce service
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Bonjour et bienvenue dans mon service !!
Aimez-vous ce look low poly des PS1, PS2 ou N64 qui a une identité propre ? Vous êtes au bon endroit.
Je crée des designs de personnages low poly, style PS1, esthétique PSX et modèles 3D rétro en utilisant Blender et Substance Painter. Je réalise des personnages low poly, assets de jeu et animations pour jeux et projets dans le style rétro PS1, PS2, N64.
Ce que vous recevrez :
- Personnage low poly personnalisé & modèle 3D rétro
- Design de personnage style PS1, PS2, PSX & N64
- Animation low poly & animation Blender incluse
- Animation en boucle & animation musicale
- Textures pixel art & esthétique pixelisée low poly
- Personnage stylisé rétro
- Fichiers prêts pour Unity & assets 3D pour jeux
- Fichiers OBJ, FBX & BLEND de haute qualité
Que ce soit un personnage rétro PS1, asset de jeu low poly, design 3D Y2K ou une animation de couverture d’album, chaque livraison est propre, optimisée et prête pour le jeu.
Prêt à faire passer vos assets de jeu au niveau supérieur ? Contactez-moi DÈS MAINTENANT, discutons de votre vision
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Rodrick
Low poly art and game assets
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des fichiers .FBX ou .OBJ prêts pour le jeu ainsi que tous les fichiers sources (par exemple, .blend) et des textures optimisées.
Les modèles low-poly sont-ils entièrement optimisés pour les moteurs de jeu ?
Oui, tous les assets ont une topologie propre, un dépliage UV efficace et un nombre de polygones réduit, optimisés spécifiquement pour Unity, Unreal Engine ou Godot.
Incluez-vous textures et matériaux avec les modèles ?
Oui, les modèles sont fournis avec des textures peintes à la main, des palettes de couleurs propres ou des textures PBR complètes selon le style de votre projet.
Pouvez-vous rigguer et animer les personnages low poly ?
Je propose un rigging de base (configuration d’armature) en option supplémentaire, mais veuillez me contacter avant de commander pour discuter des exigences d’animation complexes.
Gérez-vous des demandes de conception d’environnement ou de niveau à grande échelle ?
Oui, je peux concevoir des kits d’assets modulaires ou des layouts complets de scènes, mais il faut discuter du périmètre du projet via la messagerie pour une offre personnalisée.
