Je port, rig ou crée un modèle sfm personnalisé, un playermodel gmod, des npcs l4d2, cs2 pour bonelab

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Roch
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À propos de ce service

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Bienvenue !!


Vous cherchez un modèle SFM personnalisé, un playermodel GMod, un personnage L4D2, un modèle CS2, un NPC ou un avatar Bonelab ? Je peux vous aider à créer, rig, port, convertir, modifier et optimiser votre personnage 3D pour votre jeu cible ou projet Source Engine.


Je suis spécialisé dans Source Filmmaker (SFM), Garrys Mod (GMod), les playermodels GMod, Left 4 Dead 2 (L4D2), Counter-Strike 2 (CS2), Bonelab, TF2 et autres plateformes prêtes pour le jeu.


Ce que je peux faire :

  • Création de personnages 3D et modèles de jeu personnalisés
  • Portage et rigging de modèles SFM
  • Configuration de playermodels GMod et NPC
  • Portage de modèles de survivants/infectés L4D2
  • Conversion de personnages/modèles CS2
  • Configuration d'avatars et NPC Bonelab
  • Configuration des os, peinture de poids et rigging
  • Configuration de textures, matériaux et shaders
  • Flexions faciales, expressions et visemes
  • Optimisation de modèles et conversion pour Source Engine
  • Correction, modification et amélioration de modèles existants


Que vous ayez un modèle Blender/Maya, un personnage de jeu existant, un modèle MMD ou un concept personnalisé, je peux le préparer pour votre plateforme cible avec un rig propre, des matériaux appropriés et une configuration prête pour le jeu.


Contactez-moi avant de commander avec votre modèle/référence et le jeu cible pour que je puisse vous recommander la meilleure solution.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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    Français, Anglais, Espagnol
Hello, I'm expertise in 3D Artist specializing in VRChat avatars and game character model. I create high-quality VRChat avatars, VTuber models, anime characters, furry avatars, humanoid characters, and custom 3D models optimized for performance. Skilled in Blender, ZBrush, Unity and VRChat SDK. From high-poly sculpting and retopology to UV mapping, texturing, rigging, facial expressions, PhysBones, and full Unity setup, I deliver polished PC and Quest-ready avatars for VRChat, games, and virtual worlds. Contact me now about your project for instant collaboration. Thanks

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