Je vais développer un jeu de combat HTML5 avec phaser, webgl, construct, moteur mugen


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous souhaitez créer un jeu de combat HTML5 puissant et captivant ?
Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans le développement de jeux de combat 2D performants en utilisant Phaser, WebGL, Construct et le moteur MUGEN. Des mécaniques de combat fluides et des contrôles réactifs à une interface utilisateur et des animations soignées, je crée des jeux agréables à jouer et qui fonctionnent parfaitement sur tous les navigateurs.
Que vous ayez besoin d’un système de combat personnalisé, d’intégration de design de personnage, d’une structure prête pour le multijoueur ou d’un développement complet de jeu, je fournis des résultats propres, optimisés et évolutifs.
- Optimisé HTML5 & WebGL
- Compatible multiplateforme (mobile & desktop)
- Animations fluides & logique de combat
- Code propre & performance rapide
- Communication claire & livraison à temps
Important :
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet, définir le périmètre, le prix et la livraison.
Découvrez Roland Testimon
2D Game Design And Development Specialist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Danois
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FAQ
Traduction automatique
Q : Quels moteurs utilisez-vous ?
R : Je travaille avec Phaser, Construct, WebGL et MUGEN selon les besoins de votre projet.
Q : Pouvez-vous créer des mécaniques de combat personnalisées ?
R : Oui, je conçois des systèmes de combat uniques incluant combos, IA, systèmes de santé et mouvements spéciaux.
Q : Le jeu fonctionnera-t-il sur mobile et navigateurs ?
R : Oui, tous les jeux HTML5/WebGL sont optimisés pour les navigateurs mobiles et desktop.
Q : Pouvez-vous ajouter des fonctionnalités multijoueur ?
R : Oui, je peux implémenter le multijoueur selon vos exigences.
Q : Fournissez-vous le développement complet de jeux ?
R : Oui, du concept au jeu final poli.
