Je vais développer un jeu de combat HTML5 avec phaser, webgl, construct, moteur mugen

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Roland Testimon
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À propos de ce service

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Vous souhaitez créer un jeu de combat HTML5 puissant et captivant ?


Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans le développement de jeux de combat 2D performants en utilisant Phaser, WebGL, Construct et le moteur MUGEN. Des mécaniques de combat fluides et des contrôles réactifs à une interface utilisateur et des animations soignées, je crée des jeux agréables à jouer et qui fonctionnent parfaitement sur tous les navigateurs.


Que vous ayez besoin d’un système de combat personnalisé, d’intégration de design de personnage, d’une structure prête pour le multijoueur ou d’un développement complet de jeu, je fournis des résultats propres, optimisés et évolutifs.


  • Optimisé HTML5 & WebGL
  • Compatible multiplateforme (mobile & desktop)
  • Animations fluides & logique de combat
  • Code propre & performance rapide
  • Communication claire & livraison à temps


Important :

Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet, définir le périmètre, le prix et la livraison.

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Roland Testimon

2D Game Design And Development Specialist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Danois
I create high-quality, engaging 2D games tailored to your vision. From concept to polished gameplay, I design mechanics, UI, Prototype, Blueprint and smooth performance that players love. I work with Unity, Godot, Phaser, Webgl, Unreal Engine, Game Maker, Construct, and more. Whether you need a prototype or full game, I deliver clean, optimized results with clear communication. Let’s turn your idea into a standout 2D experience that performs and impresses

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