Je vais créer des assets de jeu 3D réalistes pour surfaces dures


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des assets 3D réalistes pour surfaces dures destinés aux jeux, simulations et applications en temps réel.
Mon travail inclut des véhicules, accessoires industriels, équipements techniques, intérieurs et assets d’environnement modulaires conçus pour des moteurs en temps réel comme Unreal Engine ou Unity. Je privilégie une topologie propre, des matériaux crédibles et des proportions précises basées sur des références du monde réel.
Les services peuvent inclure :
accessoires de surface dure
véhicules et machines
assets d’environnement
objets et équipements techniques
modèles prêts pour le jeu pour moteurs en temps réel
Les livrables peuvent inclure une géométrie optimisée, le UV mapping et des textures PBR adaptées aux projets en temps réel.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins et du périmètre du projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Roman
3D Environment and Hard Surface Artist
- DeRussie
- Membre depuismars 2025
Langues
Russe, Anglais, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour démarrer le projet ?
Veuillez fournir des images de référence, croquis, dessins techniques ou une description claire de l’asset dont vous avez besoin. Plus il y a de matériel de référence, plus le résultat sera précis.
Quels formats de fichiers pouvez-vous livrer ?
Les formats courants incluent FBX, OBJ et BLEND. D’autres formats peuvent être discutés en fonction de vos besoins.
Les modèles conviennent-ils pour les moteurs de jeu ?
Oui. Les modèles peuvent être créés avec une topologie propre, un UV mapping et des textures PBR adaptées aux moteurs en temps réel comme Unreal Engine ou Unity.
Pouvez-vous créer des assets complexes comme des véhicules ou des environnements ?
Oui. Pour des assets plus grands ou plus complexes, veuillez me contacter avant de commander afin que nous discutions du périmètre, du délai et du budget.

