Je créerai des personnages, créatures ou aliens 3D prêts pour le jeu pour Unreal Engine

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Römie

Level 1

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À propos de ce service

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 Je vais créer des modèles 3D détaillés pour les jeux, VFX, impression 3D, VR et AR


Je me spécialise dans la modélisation et la sculpture 3D de haute qualité pour le jeu, VFX, impression 3D, VR et AR, donnant vie à vos concepts avec des assets beaux, optimisés et prêts pour la production.


Ce service comprend :

  • Modélisation et sculpture d’assets 3D (High et Low Poly)
  • Retopologie et optimisation
  • UV Mapping et baking
  • Texturing et configuration des matériaux
  • Développement de l’aspect et rendu dans Unreal Engine


Livrables :

  • Modèles 3D fichiers FBX ou OBJ (LOD sur demande)
  • Textures packagées PNG (4K, 2K ou 1K)
  • Matériaux préfabriqués configurés pour Unreal Engine
  • Fichiers de projet Unreal Engine entièrement liés et prêts à être glissés dans votre jeu, avec matériaux et LOD pré-appliqués


Tarifs et délai de livraison :

Le prix et le délai dépendent de la complexité de l’asset, n’hésitez pas à me contacter pour un devis personnalisé

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Römie

Bringing 3D Characters, Creatures, and Props to Life

5,0(8)

Level 1

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2025
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Dernière commandeenviron 4 heures
  • Langues

    Anglais
I’m a 3D artist specializing in ZBrush sculpting, Maya retopology & UVs, Substance Painter texturing, and Unreal Engine look development. With a fine art & engineering background, I craft HD, optimized assets for games, VFX, VR, AR & 3D printing. Currently offering competitive rates as I build my freelance presence. Experience: - Distinction in Master’s Degree, focusing on cinematic & real-time workflows. - Led art direction for an project drafted for The Rookies awards.

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