Je vais créer un prototype AR Unity pour votre idée


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer un prototype AR Unity pour vous aider à visualiser et tester votre idée.
Adapté pour :
- la visualisation de produits
- applications éducatives
- expériences AR interactives
Ce que vous obtenez :
- une scène AR fonctionnelle
- configuration d'interaction
- structure propre et évolutive
Découvrez Roman I
Unity Developer, AR Apps, Optimization and Debugging
- DeLettonie
- Membre depuisjuin 2015
- Temps de réponse moy.15 jours
Langues
Russe, Letton, Anglais
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FAQ
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Et si je décide d'ajouter de nouvelles fonctionnalités plus tard ?
Super ! Nous pouvons en discuter et je vous fournirai une estimation du prix et des délais pour ce travail.
De quoi ai-je besoin pour commencer ?
Une brève description de votre idée, de la plateforme cible (iOS/Android), ainsi que toute référence ou ressource si disponible.
Comment puis-je tester l'application ?
Google Play et Apple Store proposent des services pour les tests alpha et bêta internes avant la sortie. De plus, pour la plateforme Android, nous pouvons simplement utiliser un fichier .apk que vous pouvez installer facilement sur votre appareil. D'autres solutions sont disponibles sur demande.
Et si je n'ai pas de compte développeur ?
Tout d'abord, je recommande de l'enregistrer avant le début du projet. C'est la seule façon de publier votre jeu sur les boutiques officielles. Cependant, vous n'avez pas toujours besoin de cela pour la phase POC et MVP, et nous pouvons organiser les tests autrement. Contactez-moi pour clarifier les détails.
S'agit-il d'une application complète ou simplement d'un prototype ?
Ce service se concentre sur les prototypes AR. Le développement d'une application complète peut être discuté en tant que projet personnalisé.
Pouvez-vous utiliser mes modèles 3D ?
Oui, vous pouvez fournir vos propres ressources, ou je peux utiliser des modèles de base si nécessaire.
Quelles technologies AR utilisez-vous ?
Je travaille avec Unity en utilisant ARFoundation (ARKit, ARCore), ainsi que d'autres solutions multiplateformes tierces.
Je souhaite intégrer des achats in-app (IAP) et des publicités dans l'application. Pouvez-vous le faire ?
Je propose une garantie contre les bugs pour chaque produit que je développe pendant les 3 mois suivants. Cela signifie que si un bug est détecté durant cette période, je le corrigerai et republierai une nouvelle version sur les App Stores gratuitement.
Je n'ai pas d'actifs à fournir. Pouvons-nous commencer sans cela ?
Pour le package Basic et Standard, il est tout à fait possible de commencer sans actifs. Dans ce cas, j'utiliserai certains assets UI et 3D que j'ai déjà achetés. Pour le package Premium, voici quelques options : - acheter des assets sur Unity Asset Store - utiliser mes artistes 2D/3D avec qui j'ai déjà travaillé - engager un freelance
Pouvez-vous publier l’application sur le store ?
Non inclus dans ce service, mais peut être proposé en tant que service supplémentaire.

