Je serai votre programmeur irréel professionnel


À propos de ce service
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Fort de huit années d'expérience professionnelle dans le développement de jeux vidéo, j'ai perfectionné mon savoir-faire dans des studios réputés, notamment Ubisoft, Eden Games et New Tales. Mon expertise réside dans la culture d'un code C++ robuste et basé sur les données, essentiel à la base des fonctionnalités du jeu.
J'étends mon expertise en tant que programmeur de gameplay, offrant des services allant du débogage et de l'optimisation de votre code à la conception collaborative de solutions sur mesure qui répondent aux exigences uniques de votre projet. Mes compétences sont complétées par une communication en ligne compétente et une profonde connaissance d'Unreal Engine 5.
En parlant d'Unreal Engine 5, je suis expert dans l'établissement d'un système de capacités de jeu durable, dans la configuration d'arbres de comportement complexes ou dans la mise en œuvre de StateTreeseach, un élément essentiel pour créer des expériences de jeu engageantes et réactives. Que vous cherchiez à affiner des systèmes existants ou à en construire de nouveaux, mon objectif est de garantir que votre gameplay soit aussi convaincant et fiable que possible.
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