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Je suis un expert Unity avec plus de 5 ans d'expérience professionnelle, actuellement membre de l'équipe derrière GRIME 2. Je me spécialise dans la correction de bugs, les outils d'éditeur, les systèmes de gameplay, les mécaniques, les prototypes et la refonte de projets.
Voici ce que je peux faire pour vous :
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Unity Developer Technical Artist
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