J'optimiserai la performance mobile Unity et corrigerai les chutes de fps

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Hossy
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À propos de ce service

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FPS faibles ? appareils en surchauffe ? pics de lag ?

J'optimise les projets Unity mobile pour une performance stable et un gameplay fluide.

J’analyse :

les goulets d’étranglement du CPU et du GPU

les appels de dessin et le batching

l’allocation mémoire et les fuites

les pics de garbage collection

la mauvaise utilisation de la physique et de la boucle de mise à jour

les problèmes de performance liés au réseau

J’utilise Unity Profiler et une analyse au niveau système pour éliminer les véritables goulets d’étranglement, pas des suppositions.

Si votre jeu est proche de la sortie et échoue aux tests de performance, je peux le stabiliser rapidement.

Contactez-moi avant de commander.

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Hossy

Unity Multiplayer and Backend Architect PlayFab Node js Azure AWS

  • DeTurquie
  • Membre depuisjuin 2021
  • Langues

    Persan, Turc, Anglais
I design and build scalable Unity game systems including multiplayer architecture, backend APIs, and cloud infrastructure. With 10+ years in software engineering and 6+ years in Unity, I specialize in production-ready mobile and online games. I handle full architecture — from Unity client to PlayFab, Node.js, FastAPI, .NET, AWS, and Azure deployment. If you need multiplayer systems, backend integration, LiveOps setup, or to fix unstable game architecture, I deliver clean, scalable solutions.

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