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Je vais optimiser et corriger les bugs de votre jeu Unity, augmenter le fps et le tps sur mobile


Rory villa
À propos de ce service
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BONJOUR, BIENVENUE DANS LA DESCRIPTION DE MON service
Vous avez du mal avec un jeu Unity qui lag, qui baisse en fréquence ou qui plante sur mobile ? Vous êtes au bon endroit !
En réalité, une mauvaise performance est la principale raison pour laquelle les joueurs désinstallent des jeux et laissent des avis négatifs. Que votre jeu souffre de fuites de mémoire importantes, de décharge de batterie ou de goulets d’étranglement sévères du CPU/GPU, je me spécialise dans l’analyse approfondie de votre code source pour en identifier la cause principale et maximiser votre FPS.
Voici comment je vais optimiser votre jeu :
- Réduction des appels de dessin : Mise en place du batching statique/dynamique, optimisation du canvas UI et culling d’occlusion pour réduire considérablement la charge sur le GPU.
- Optimisation des assets et de la mémoire : Compression des textures, optimisation des fichiers audio et ajustement des paramètres d’importation des meshes pour réduire la taille globale de votre build et l’utilisation de la RAM.
- Débogage du code et des scripts : Correction des boucles Update() lourdes, élimination des pics de Garbage Collection (GC) et résolution des fuites de mémoire qui provoquent des ralentissements ou des plantages au fil du temps.
- Ajustements de la physique et de l’éclairage : Optimisation des matrices de collision, baking de l’éclairage et réglage des cascades d’ombres pour une performance fluide sur mobile sans sacrifier la qualité visuelle.
Découvrez Rory villa
Rory villa
Unity Game Developer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
Hi, I'm a passionate game developer specializing in building immersive experiences using Unity and C#. With a versatile programming background that spans across Godot, Phaser JS, and Roblox development. I have a deep understanding of core game mechanics, optimization, and what makes a game genuinely fun to play. Whether you need a 2D platformer, a 3D environment, custom C# scripting, or rapid bug fixing, I deliver clean, scalable code and reliable results. Looking forward to hearing from you—send me a message and let's bring your game idea to life
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