Je vais corriger les bugs Unity et implémenter des fonctionnalités de gameplay

R
rorybelmont303
R
rorybelmont303
RoryBelmont
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je suis un développeur Unity 6 et un développeur indépendant solo avec plusieurs années d'expérience dans la livraison de jeux - mon jeu House Wasteland est sur Steam.

Je me spécialise dans la correction des bugs Unity et l'implémentation de fonctionnalités de gameplay, avec une expertise approfondie en C#, URP et architecture des systèmes de jeu.

Ce que je peux aider à :

  • Correction de bugs : crashes, problèmes de physique, bugs d'interface utilisateur, erreurs de pipeline de rendu
  • Gameplay : déplacement, ennemis, UI Toolkit, systèmes de sauvegarde, entrée, navMesh
  • Architecture : VContainer/IoC, systèmes ScriptableObject, génération procédurale, définitions d'assembly
  • Utilitaires : Analytics, tests automatisés, éditeur personnalisé

Avant de commander : Envoyez-moi un message avec votre version de Unity et une description du problème. Je vous dirai honnêtement si c'est dans le périmètre.

Je communique clairement, fournis un code propre et ne disparais pas en plein projet.

Découvrez RoryBelmont

RoryBelmont

Unity Developer, Web Developer and Server Administration

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I'm an experienced Unity 6 Developer, Systems Architecture & Automated Test Suite Programmer focused on creating immersive gaming experiences and clean, optimized code. Skilled in C# programming, 3D Art & Animation, and UI development. Proven ability to create and release engaging innovative games. 6+ years of game development experience. 8 years experience in Web Development, Server Administration, and Malware Removal. Custom web applications, E-commerce, CMS/CRM, Database Architecture, Web Scraping and more.

Traduction automatique