Je corrigerai les bugs et optimiserai votre jeu web ThreeJS Phaser ou BabylonJS


À propos de ce service
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Votre jeu Web est-il cassé, laggy ou se comporte-t-il de manière imprévisible ?
Je répare et optimise des projets de jeux avec ThreeJS, BabylonJS, Phaser, WebGL, JavaScript et TypeScript.
Je peux vous aider pour :
- Bugs de gameplay et mécaniques défaillantes
- Problèmes d rendering avec ThreeJS et BabylonJS
- Erreurs de scène et de logique dans Phaser
- Mouvements et collisions des joueurs
- Bugs de caméra et de contrôles
- Problèmes d’animation et d’état
- Problèmes de chargement GLB/GLTF
- FPS faible et goulets d'étranglement de performance
- Problèmes de compatibilité mobile et navigateur
- Erreurs JavaScript et TypeScript
- Bugs d’intégration API et backend
Je commence par identifier la cause principale, puis j’applique une solution propre sans réécrire inutilement votre projet.
Pour les problèmes plus importants ou complexes, merci de me contacter avant de passer commande afin que je puisse examiner le problème et recommander le bon service.
Découvrez Rosa A.
Web Game Developer ThreeJS BabylonJS Phaser
- DePhilippines
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais
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FAQ
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Quels types de bugs dans les jeux web pouvez-vous corriger ?
Je peux corriger les problèmes de gameplay, rendu, physique, collision, contrôles, caméra, animation, chargement, API, JavaScript, TypeScript, ThreeJS, BabylonJS, Phaser et WebGL.
Pouvez-vous corriger un projet ThreeJS ou BabylonJS existant ?
Oui. Je peux déboguer des projets ThreeJS et BabylonJS existants, y compris les problèmes de rendu, les problèmes GLTF/GLB, les goulets d'étranglement de performance, les contrôles, les systèmes de caméra et la logique de gameplay.
Pouvez-vous travailler sur des jeux Phaser ?
Oui. Je peux corriger les erreurs de scène Phaser, la physique, les collisions, les animations, les contrôles des joueurs, l’UI, les états du jeu et les problèmes de performance.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez envoyer une description claire du problème, des captures d’écran ou une vidéo si possible, les erreurs de la console du navigateur et les fichiers du projet ou l’accès au dépôt pertinent.
Pouvez-vous améliorer le FPS et les performances du jeu ?
Oui. Je peux examiner les appels de dessin, les ressources, les textures, le rendu, la complexité des scènes, le chargement, l’utilisation mémoire et d’autres problèmes de performance WebGL courants.
Qu’est-ce qu’un petit bug dans le package Basic ?
Un petit bug correspond à un problème clairement défini qui peut être isolé sans changements majeurs d’architecture ni débogage étendu.
Fournirez-vous une documentation pour la correction ?
Oui. La documentation est incluse avec les packages sélectionnés ou peut être ajoutée en option. Je peux expliquer la cause principale, les fichiers modifiés et la solution appliquée.
