Je vais créer des effets visuels Unity de haute qualité avec VFX graph, shader graph et particules

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Abraham
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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur,


De superbes effets visuels font la différence entre un jeu qui paraît ordinaire et un qui offre une expérience vraiment satisfaisante à jouer.


Si vous cherchez un artiste professionnel en VFX Unity pour créer des effets en temps réel impressionnants utilisant VFX Graph, Shader Graph et systèmes de particules, vous êtes au bon endroit. Je me spécialise dans la création d’effets visuels optimisés, axés sur le gameplay, qui améliorent le combat, les capacités, les armes, les environnements, le retour visuel de l’interface utilisateur et l’immersion du joueur.


Ce que je peux créer

  • Effets magiques et sorts
  • VFX d’attaque et de combat
  • Trails d’armes et effets de frappe
  • Explosions et effets de destruction
  • Feu, fumée et effets environnementaux
  • Effets de science-fiction et futuristes
  • Effets de capacités RPG
  • Retour visuel de l’interface utilisateur et effets d’interaction
  • Effets Shader Graph
  • Systèmes VFX Graph
  • Effets de système de particules
  • VFX optimisés pour mobile et PC


Que vous ayez besoin d’effets magiques, d’explosions, de trails d’armes, d’impacts, de pouvoirs élémentaires, d’effets environnementaux, de capacités sci-fi ou d’effets stylisés, je peux créer des effets adaptés au style visuel de votre jeu.


Je ne crée pas des effets qui ne sont beaux qu’en capture d’écran. Je crée des VFX qui rendent le gameplay impactant, réactif et mémorable.

Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre idée

Découvrez Abraham

Abraham

Game Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien
Hey there, i am Abraham, a Unity and Unreal engine Game Developer focused on turning ideas into smooth, playable experiences—and fixing what’s broken when things go wrong. I specialize in building and improving core gameplay systems, debugging complex issues, and creating high-quality visual effects that make games feel alive. Whether you’re stuck on a frustrating bug, need a clean system implemented, or want cinematic VFX like explosions, fire, or smoke, I can help you get it done efficiently.

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