Je vais créer des effets visuels en temps réel Unity à l'aide d'un graphique vfx, d'un graphique de shader et d'un système de particules

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Abraham

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À propos de ce service

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Unity VFX ARTIST | VFX GRAPH SHADER GRAPH PARTICLE SYSTEM


Bonjour cher acheteur,

Les effets visuels donnent de la puissance aux capacités, rendent le combat plus impactant et le gameplay plus satisfaisant.


Si vous recherchez un artiste VFX Unity professionnel pour créer des effets visuels en temps réel de haute qualité, vous êtes au bon endroit


Je me spécialise dans la création d'effets optimisés et visuellement impressionnants en utilisant Unity VFX Graph, Shader Graph et Particle Systems pour des jeux sur mobile, PC et autres plateformes.

Que vous ayez besoin de sorts magiques, d'effets de combat, d'explosions, de traînées d'armes, de pouvoirs élémentaires, d'effets environnementaux ou d'effets VFX personnalisés pour le gameplay, je peux vous aider à concrétiser votre vision.


CE QUE JE PEUX CRÉER

  • Effets de sorts et magie
  • Effets de combat et d'attaque
  • Traînées d'armes et impacts
  • Feu, fumée et explosions
  • Effets de pouvoirs élémentaires
  • Effets VFX environnementaux
  • Effets sci-fi et futuristes
  • Effets de compétences RPG
  • Effets de feedback UI
  • Systèmes VFX Graph
  • Effets Shader Graph
  • Effets Particle System


Où s'intègrent mes VFX

  • Capacités et sorts de personnages
  • Explosions, impacts, traînées, portails
  • Interactions UI/UX, effets environnementaux, etc.


Envoyez-moi vos références, vidéos de gameplay ou idées d'effets, et créons ensemble des visuels qui valorisent votre jeu.

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Abraham

Game Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.10 heures
  • Dernière commande2 semaines
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien
Hey there, i am Abraham, a Unity and Unreal engine Game Developer focused on turning ideas into smooth, playable experiences—and fixing what’s broken when things go wrong. I specialize in building and improving core gameplay systems, debugging complex issues, and creating high-quality visual effects that make games feel alive. Whether you’re stuck on a frustrating bug, need a clean system implemented, or want cinematic VFX like explosions, fire, or smoke, I can help you get it done efficiently.

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