Je vais écrire des scripts de jeu captivants, dialogues de personnages et conception narrative
Concepteur de jeux, scénariste, designer de puzzles, scénariste de films
À propos de ce service
Les grands jeux ne se jouent pas seulement, ils se ressentent. Si vous avez besoin de récits captivants, de dialogues naturels ou d'une construction d'univers immersive qui élève votre gameplay, vous êtes au bon endroit !
Je suis un Game Writer et Narrative Designer professionnel, actuellement en développement en studio, avec une solide expérience en scénarisation et design numérique. Je me spécialise dans la transformation de mécaniques de jeu complexes en parcours fluides et émotionnellement riches pour les joueurs.
Que vous construisiez un RPG indépendant, un visual novel interactif, un jeu d'action-aventure ou un jeu de puzzle narratif, j'applique des principes stricts de « montrer, ne pas dire » pour que chaque ligne de dialogue serve votre boucle de gameplay principale.
Ce que je peux écrire pour vous :
- Dialogues interactifs et ramifiés avec des voix de personnages distinctes
- Outline des quêtes principales et secondaires
- Bibles de construction d'univers (Lore, factions, descriptions d'objets, logs audio)
- Arcs et biographies de personnages
- Documents d'intégration de la conception narrative
Pourquoi travailler avec moi ?
- Approche testée en studio
- Esprit de développeur
- Focus sur le joueur
Langue:
Anglais
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
FAQ
Traduction automatique
Dans quel format recevrai-je mes scripts ?
Je livre des scripts adaptés à votre pipeline ! Les formats standards incluent Google Docs, Word, Celtx ou des feuilles Excel/Twine pour les systèmes de dialogue ramifiés et basés sur des nœuds.
Pouvez-vous écrire pour des genres de jeu spécifiques ?
Oui ! Je rédige dans plusieurs genres, notamment la science-fiction, la dark fantasy, le cyberpunk, le mystère, les RPG, les jeux de puzzle narratif et les jeux casual.
Aidez-vous avec la mécanique narrative et les choix ?
Absolument. Mon expérience en conception narrative signifie que je ne me contente pas d’écrire du fluff — je conçois des arbres de choix, des mètres de moralité et des nœuds de dialogue qui s’intègrent directement dans votre gameplay.
Et si je n’ai qu’une idée de base pour l’histoire ?
C’est tout à fait possible ! Envoyez-moi vos notes, concepts artistiques ou résumés de gameplay, et nous développerons ensemble la vision narrative complète.

