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Je produirai 2 morceaux suivant la même structure mais avec des éléments différents afin de s’adapter à divers environnements dans le jeu pour mieux immerger vos joueurs.
Par exemple, je peux créer un morceau qui jouerait dans le monde ouvert de votre jeu et qui pourra se fondre harmonieusement dans un thème de combat, suivant la même structure et la même mélodie mais dans un style différent pour rendre la musique plus intense, en accord avec l’atmosphère plus forte du moment.
La musique dynamique peut grandement améliorer l’immersion dans votre jeu et permettre à vos joueurs de se sentir beaucoup plus connectés à l’expérience que vous avez créée.
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