Je vais mettre en place des analytics dans votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Intégration de l'analytics pour jeux Unity (Firebase, GameAnalytics & autres)
Bonjour ! Je suis Victor, un développeur de jeux avec plus de 10 ans d'expérience. Je suis actuellement directeur de la technologie, titulaire d’un licence en informatique et j’ai publié 3 jeux originaux. J’ai également travaillé sur des projets pour Meta, Netflix, Disney, Nissan et d’autres grandes entreprises.
Dans cette offre, je vais intégrer des solutions d’analytics et de suivi dans votre jeu Unity, pour vous aider à comprendre le comportement des joueurs et à améliorer la performance grâce à des données concrètes.
SDK d’analytics supportés
Firebase Analytics, GameAnalytics, ByteBrew, Appsflyer, Unity Analytics, Amplitude, Mixpanel, Adjust, ironSource / LevelPlay ou tout autre SDK dont vous avez besoin.
Si vous ne savez pas quel outil choisir, je peux vous aider à sélectionner la meilleure option pour votre jeu.
Formules
- Package de base : SDK uniquement
- Package standard : Vous devez fournir la liste des événements à implémenter.
- Package premium : Je vais concevoir le plan complet de suivi des événements basé sur votre jeu, genre et stratégie de monétisation.
Ce que vous obtenez
- Configuration complète du SDK Unity
- Implémentation propre et évolutive
- Validation et tests des événements
- Meilleures pratiques pour l’analytics de jeux
Contactez-moi avant de commander si vous avez des questions ou si vous souhaitez une configuration personnalisée
Découvrez Victor Branco
Game Developer
- DeBrésil
- Membre depuisjuin 2019
Langues
Portugais, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Quels outils d’analytics supportez-vous ?
Je peux intégrer presque tous les SDK d’analytics ou d’attribution pour Unity, y compris Firebase Analytics, GameAnalytics, ByteBrew, Appsflyer, Unity Analytics, Amplitude, Mixpanel, Adjust, ironSource / LevelPlay, et des solutions personnalisées.
Je ne sais pas quel outil d’analytics utiliser. Pouvez-vous m’aider ?
Oui. Je peux vous aider à choisir la meilleure solution d’analytics en fonction du type de jeu, de la plateforme et de vos objectifs.
Quelle est la différence entre les forfaits Standard et Premium ?
Dans le package standard, vous devez fournir la liste des événements que vous souhaitez faire implémenter. Dans le package premium, je concevrai le plan complet de suivi des événements pour votre jeu et je les mettrai en place.
Quels types d’événements peuvent être suivis ?
Les événements courants incluent le démarrage du jeu, le début/fin de niveau, la victoire/l’échec, les achats in-app, les publicités, la progression et les événements de gameplay personnalisés.
Travaillez-vous sur des projets existants ou uniquement sur des nouveaux ?
Les deux. Je peux intégrer l’analytics dans de nouveaux projets ou dans des jeux Unity existants.
L’analytics impactera-t-il la performance de mon jeu ?
Non. Toutes les implémentations suivent les meilleures pratiques pour minimiser l’impact sur la performance.
Implémentez-vous aussi des publicités ou la logique de monétisation ?
Ce service se concentre sur l’analytics et le suivi. La configuration des publicités ou de la monétisation peut faire l’objet d’un service séparé.
