Je ferai un rig 3D pour animaze, threejs glb, arkit blendshape, ue5control, rig3d, os bone physique

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À propos de ce service

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Je propose des rigs personnalisés professionnels pour des personnages 3D, des créatures et plus encore, optimisés pour l’animation, les jeux ou les flux de travail de capture de mouvement. Chaque rig est conçu pour la flexibilité, des contrôles conviviaux pour l’animateur et une exportation transparente vers des moteurs de jeu comme Unreal Engine et Unity.


Caractéristiques du rig :


  • Rigging complet du corps - Humanoïdes, quadrupèdes et créatures
  • Switch IK/FK - Pour des contrôles d’animation flexibles et intuitifs
  • Contrôles flexibles et extensibles - Ajoute de la flexibilité au mouvement dynamique
  • Soutien aux shape keys - Expressions faciales et ajustements prêts pour l’animation
  • Compatible capture de mouvement - Fonctionne avec des données d’animation mocap
  • Rig facial avancé - Blendshape ou basé sur des joints (sourcils, yeux, nez, joues, bouche, langue et lèvres)
  • Rig facial ARKit Apple (supplémentaire) - Inclut 52 blendshapes pour le suivi facial
  • Rig squelette Unreal Engine (supplémentaire) - Rig du personnage adapté au mannequin UE4/UE5


Notes importantes :


Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins.

Les prix peuvent varier en fonction de la complexité et des fonctionnalités supplémentaires nécessaires.

Découvrez Rotnah

Rotnah

3d Expert Rigging

  • DeSuède
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Suédois, Anglais, Français
I am a passionate 3D Character Artist dedicated to creating well rigged character, implemetation of controllers, weight painting , game ready assets for developers, studios, and creators. I handle modeling, texturing, rigging, and animation with attention to detail and optimization for Blender, Unity, Unreal Engine and other software. I deliver characters that are strong, efficient, and ready for real gameplay use, cinematics and film.

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