Je portrai ou mettrai à jour votre mod Minecraft entre forge, neoforge et fabric


À propos de ce service
Traduction automatique
Je porte et mets à jour des mods Minecraft entre Forge, NeoForge et Fabric
avec le code source complet, des tests appropriés et le respect des auteurs de mods.
CE QUE JE GÈRE
Migration Forge NeoForge (1.20.1 1.21.x)
Ports Forge Fabric (Architectury pour des builds multi-loader Premium)
Montées de version MC (refonte de AttachmentType)
Débogage Mixin et corrections de compatibilité pour mods en boucle de crash
CE QUE VOUS OBTENEZ
Code source Java commenté, fichier .jar testé, walkthrough du rapport de crash,
et support de correction de bugs pendant 14 jours après livraison.
AVANT DE COMMANDER
1. Vous possédez le mod ou avez la permission écrite de le porter
2. Code source (GitHub ou .zip), ou preuve d’auteur pour les commandes uniquement en jar
3. Les ports legacy (1.12.2 / 1.16.5 modernes) nécessitent un devis personnalisé — ce sont des réécritures, pas des ports, veuillez me contacter d’abord.
SANS SOURCE ? LISEZ CECI
Les mods CurseForge sont par défaut tous droits réservés. J’exige soit :
Une permission écrite de l’auteur (DM Discord / email / README public) ou une preuve que vous êtes l’auteur du mod.
Contactez-moi avec votre lien GitHub ou le nom du mod, je confirmerai la compatibilité en quelques heures et fixerai le délai de livraison.
Découvrez Ruang JR
Minecraft Mod Porting for NeoForge and Fabric
- DeThaïlande
- Membre depuismai 2026
Langues
Thaï, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Pourquoi avez-vous besoin du code source ou de la permission de l’auteur ?
Les mods CurseForge sont généralement tous droits réservés par défaut, ce qui rend leur port sans permission une violation du droit d’auteur. Fiverr applique strictement le DMCA, donc j’exige soit : un code source avec une licence permissive (MIT/LGPL/Apache), soit une permission écrite de l’auteur original.
Pouvez-vous porter un mod si je n’ai que le fichier .jar ?
Oui, avec conditions. Ajoutez l’option "Gestion uniquement du jar" (+20$) et fournissez UN des éléments suivants : (a) permission de l’auteur via capture d’écran DM Discord, email transféré ou déclaration README publique, (b) preuve que vous Êtes l’auteur du mod (commits GitHub, page d’auteur CurseForge, etc.).
Quelles versions et loaders supportez-vous ?
Je travaille principalement avec Minecraft 1.18+ sur Forge, NeoForge et Fabric. Transitions courantes : Forge 1.20.1 → NeoForge 1.21.x, Forge ↔ Fabric, montées de version MC entre 1.20 et 1.21. Premium inclut Architectury multi-loader (même code, plusieurs sorties de loader).
Pouvez-vous porter un mod 1.12.2 vers 1.21 ?
Pas dans ce service. Cela couvre 8 versions majeures avec des changements importants (flattening en 1.13, modlauncher en 1.17, refonte datapack en 1.18, données de composants en 1.21) — c’est essentiellement une réécriture, pas un port.
Que faire si le port comporte des bugs après livraison ?
Tous les packages incluent des révisions (Basic 1, Standard 2, Premium 3). comprend 14 jours de support pour correction de bugs après livraison. Les corrections dans le cadre initial sont gratuites ; les nouvelles fonctionnalités nécessitent une nouvelle commande.
Cela fonctionnera-t-il sur un serveur dédié ?
Les packages Standard et Premium incluent des tests multijoueur/serveur. Basic est testé en environnement de développement solo. Si vous avez besoin de vérifier des fonctionnalités critiques côté serveur (réseautage, synchronisation du monde), commandez Standard ou supérieur.
Réalisez-vous de nouveaux mods à partir de zéro ?
Pas dans ce gig — il s’agit d’un service de port et de mise à jour. Pour de nouveaux mods créés de zéro, envoyez-moi un message décrivant ce que vous souhaitez et je vous ferai un devis en tant que service personnalisé séparé.

