Je vais développer un jeu Unreal Engine 5 avec systèmes d'IA, comportement des NPC et blueprint ou cpp


À propos de ce service
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BIENVENUE !!
Un bon jeu nécessite plus que de bonnes mécaniques, il faut une IA qui donne aux joueurs l'impression que le monde est vivant. Je suis un développeur Unreal Engine 5 professionnel avec des jeux livrés. Je me spécialise dans la création d'expériences de jeu complètes où des systèmes de gameplay solides et une IA intelligente travaillent ensemble dès le premier jour, et non ajoutés en dernier recours.
Que vous ayez besoin d'un prototype jouable avec des ennemis intelligents, d'une version complète avec des NPC dynamiques, ou d'un monde de jeu entièrement piloté par l'IA, je le construis proprement, optimisé, et livré avec tous les fichiers source.
CE QUE JE CONSTRUIS EN DÉVELOPPEMENT DE JEUX :
- Systèmes de gameplay de base : déplacement, combat, inventaire, progression
- Multijoueur & lobbies réseau, réplication, serveurs dédiés
- Implémentation Blueprint & C++ architecture propre et évolutive
- Optimisation des performances pour PC, Steam & console.
SYSTÈMES IA
- Combat des ennemis, modèles d'attaque, aggro, changement de cible
- arbres de comportement & blackboards modulaires, réutilisables
- Logique IA, patrouille & systèmes de perception vue, ouïe, investigation
- Systèmes de dialogue & interaction des NPC
- IA des boss & machines à états multi-phases.
AVANT DE COMMANDER.
La portée du jeu et de l'IA varie considérablement, contactez-moi d'abord avec votre concept et je vous fournirai un plan clair. Merci
Découvrez Rubby A
VETERAN DEVELOPER FOR UNREAL ENGINE, UNITY, ROBLOX AND ASSETS DESIGNER
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- Membre depuisnov. 2024
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Anglais, Espagnol, Italien
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