Je vais rédiger un document de conception de jeu professionnel (GDD) pour votre jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
J’aide les développeurs indépendants et les petits studios à transformer leurs idées de jeu en documentation claire et exploitable.
Avec plus de 4 ans d’expérience en tant que Game Planner rédigeant des Game Design Documents, définissant mécaniques et systèmes de jeu, et collaborant étroitement avec des développeurs et des équipes QA, je sais ce qu’un document doit contenir pour être réellement utile en production, pas seulement paraître soigné.
Ce que je propose :
- Concepts & mécaniques : pitchs rapides et clairs pour valider une idée avant de s’engager dans un GDD complet
- Game Design Documents complets : mécaniques, règles, et progression des niveaux/zones que votre équipe peut utiliser pour construire
- Pack de conception complet : GDDs plus modèles d’économie/monétisation (fournis sous forme de feuilles de calcul modifiables) et diagrammes de flux UX
Découvrez Runa B
Game Planning Specialist
- DeInde
- Membre depuisjuin 2024
Langues
Anglais, Hindi, Oriya
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FAQ
Traduction automatique
Q : Ai-je besoin d’avoir une idée entièrement développée avant de commander ?
R : Pas du tout. Même un concept approximatif ou une seule phrase suffit pour commencer. Mon rôle consiste aussi à aider à transformer une idée vague en quelque chose de structuré — le pack Concept & mécaniques est conçu précisément pour cette étape.
Q : Quel format recevrai-je mon document ?
R : Tous les documents sont livrés sous forme de fichiers Word formatés professionnellement (.docx). Les versions PDF sont disponibles sur demande sans frais supplémentaires. Les modèles d’économie sont fournis sous forme de feuilles Excel modifiables avec des formules fonctionnelles, pas de simples chiffres statiques.
Q : Concevez-vous le jeu lui-même ou écrivez-vous du code ?
R : Je me spécialise dans la documentation de conception de jeu — mécaniques, systèmes, progression, économie et flux UX. Je ne code pas, ne crée pas d’art pour le jeu, ni ne construis de prototypes jouables. Si vous avez besoin de ces services aussi, je peux vous recommander comment structurer votre projet avec des freelances.
Q : Pouvez-vous travailler avec un genre ou une plateforme spécifique en tête ?
R : Oui. J’ai rédigé des documents pour des genres mobiles casual, puzzle-platformer, et multijoueur compétitif. Contactez-moi avec votre genre et plateforme avant de commander pour confirmer la compatibilité.
Q : Que faire si j’ai besoin de plus de niveaux/zones ou de révisions que ce que mon pack inclut ?
R : Pas de problème — des niveaux supplémentaires et des révisions additionnelles sont disponibles en tant que Gig Extras lors du paiement, vous permettant d’augmenter la portée sans offre personnalisée.
Q : Quel degré d’implication dois-je avoir durant le processus ?
R : Je poserai généralement quelques questions pour clarifier votre vision, votre public cible et les mécaniques indispensables. Ensuite, je travaille de manière autonome et livre une version complète — les révisions servent à ajuster selon vos retours.
Q : Signez-vous des accords de confidentialité ?
R : Oui, je suis disposé à signer un NDA raisonnable avant de commencer si vous souhaitez garder votre concept confidentiel — envoyez-le simplement par message avant de passer commande.
