Je vais créer des effets VFX Unreal Engine dans Niagara particle system, effets VFX pour jeux Unreal Engine

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Rune F
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À propos de ce service

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Un bon gameplay mérite des VFX qui donnent autant de puissance que l’action qui les accompagne.

Si vos armes, capacités, explosions ou environnements semblent plats, faibles ou peu clairs, une forte rétroaction visuelle peut changer toute l’expérience du joueur.


Je crée des VFX prêts pour Unreal Engine avec Niagara, axés sur l’impact, la clarté, l’immersion et une performance fluide en temps réel.


Ce que je peux réaliser :

  • systèmes de particules Niagara
  • impacts de coups en combat
  • magie, capacités et effets de compétence
  • éclats de bouche, traçages et effets d’armes
  • explosions stylisées ou réalistes
  • brouillard, pluie, poussière et débris
  • effets d’énergie, élémentaires et de science-fiction
  • attaques de boss et moments cinématographiques
  • effets basés sur shader ou matériau
  • optimisation des VFX


Je ne me contente pas d’ajouter des particules. Je conçois des effets qui correspondent à votre style artistique, soutiennent le gameplay, améliorent la rétroaction et s’intègrent proprement dans votre projet.


Que vous construisiez un jeu indépendant, un prototype, un titre multijoueur ou une production complète, je vous aiderai à rendre chaque action plus soignée et mémorable.


Contactez-moi avant de commander avec votre version d’Unreal Engine, des références et des effets dont vous avez besoin. Créons des VFX que les joueurs peuvent ressentir.

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Rune F
  • DeChili
  • Membre depuisavr. 2025
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    Anglais, Espagnol
I want to support you in getting your game out, especially in creating RPGs and survival games. With high-quality environments and plug-and-play blueprint logic, compatible with every project.

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