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Je vais faire un prototype de jeu pour vous

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À propos de ce service

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Les prototypes sont des questions jouables ! La plupart du temps, ceci : cette fonctionnalité/ce gameplay est-il amusant ?
C’est là que vous établissez une base solide à partir de laquelle vous pouvez construire votre jeu.

Prototype de fonctionnalité
Il s’agit d’une première étape facultative. Je fais un rapide croquis des fonctionnalités que vous souhaitez dans votre jeu.
Il peut s'agir de petits jeux jouables, d'une capture vidéo rapide ou même simplement d'une image.
Gardez à l’esprit que cette partie est pour moi de comprendre ce que vous voulez vraiment.

Dans le cas d'un jeu simple, je saute probablement cette étape.

Prototype jouable
Pendant ce temps, je crée un jeu jouable avec des illustrations d'espace réservé. Dès que j'aurai terminé la première version, je vous l'enverrai pour un test.

À ce stade, nous pouvons examiner le projet dans son état actuel. Je vais vous dire quels pourraient être les défis de ce projet (pas seulement pendant le prototype, mais aussi pendant la phase de production), quelles sont les parties problématiques. Vous pouvez demander des modifications sur les fonctionnalités.

Nettoyer le projet
Une fois que vous êtes satisfait du résultat. Je vais nettoyer le projet et le préparer pour qu'il soit prêt pour la phase de production. Cela inclut la refactorisation du code et la documentation.

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Game Development is a method for self expression

  • DeHongrie
  • Membre depuisjuin 2019
  • Langues

    Hongrois, Anglais
Runemark Studio is a small indie game studio, specialized in Unity. The studio has two members: Adam and Dotti. Adam graduated in 2013 with BSc degree in Software Engineering and working as a game developer since 2014. Dotti is a self-educated 3d artist focusing on environments and props since 2016. We are working as freelancers since 2014 but until now used a different platform. Although we are game developers, we worked with architects and filmmakers during these years.

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