Je vais développer, réparer ou améliorer la mécanique de votre jeu Unity

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Ruslan Saidov
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À propos de ce service

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Vous cherchez un code C# propre, optimisé et évolutif pour votre jeu Unity ? Vous êtes au bon endroit !

En tant que développeur indépendant de jeux, je sais qu’un mauvais code peut ruiner un excellent jeu. Que vous ayez besoin d’une nouvelle mécanique de gameplay créée de zéro ou que votre système existant soit lent et rempli de bugs, je suis là pour le réparer, le mettre à niveau et l’optimiser.

Ce que je peux faire pour votre projet :

  • Création et refactoring de mécaniques : Mettre en place un déplacement fluide du joueur, un combat avancé, un inventaire ou des systèmes stratégiques complexes
  • Optimisation du code : Nettoyer des scripts bogués ou mal écrits, réparer les fuites de mémoire et augmenter votre FPS.
  • Binding et logique UI : Connecter sans effort vos données backend C# à l’interface utilisateur Unity.
  • Outils personnalisés : Créer des scripts Python efficaces pour gérer automatiquement les données ou équilibrer le jeu.

Pourquoi me choisir ? Je comprends la conception de jeux et les structures de données sous le capot. Je fournis un code C# propre, prêt pour la production, bien commenté et facile à faire évoluer.

Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous discutions de vos besoins.

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Ruslan Saidov

Unity Developer, Advanced Game Mechanics and Logic

  • DeOuzbékistan
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Russe, Ouzbek, Anglais
Hi! I’m an indie game developer & C# programmer specializing in complex logic. I build new gameplay mechanics from scratch or upgrade/refactor your existing buggy code to make it smooth.

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