Je vais créer des assets de jeu 3D low poly optimisés


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À propos de ce service
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Vous avez besoin de modèles 3D low poly optimisés ou d’assets prêts pour votre jeu ?
Je crée des assets de jeu 3D low poly personnalisés avec Blender, optimisés pour la performance en temps réel et pour des moteurs de jeu comme Unreal Engine.
Je peux réaliser :
- Des props et assets de jeu 3D low poly
- Des assets sci-fi, futuristes et cyberpunk
- Des armes, robots, véhicules, drones et mechas
- Des modèles 3D prêts pour le jeu avec une topologie optimisée
- Le UV mapping, les matériaux et textures
- Des assets et scènes pour Unreal Engine
- L’optimisation de modèles 3D pour les jeux et applications en temps réel
Je me concentre sur l’équilibre entre qualité visuelle et performance, rendant les assets adaptés aux jeux indépendants, jeux PC, jeux mobiles et projets Unreal Engine.
Vous pouvez fournir des concepts art, croquis, images de référence ou simplement décrire votre idée. Je transformerai votre concept en un asset 3D propre, optimisé et prêt pour le jeu.
Veuillez me contacter avant de commander des modèles complexes, véhicules ou environnements pour que nous puissions discuter du périmètre et des exigences.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- Dernière commandeenviron 42 minutes
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Anglais, Arabe, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Quel type d’assets 3D pouvez-vous créer ?
Je peux créer des props low poly, des armes, véhicules, robots, drones, mechas, assets sci-fi et environnements.
Les modèles 3D sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Les modèles peuvent être optimisés avec une topologie propre, UV, matériaux et un nombre de polygones adapté pour les jeux en temps réel.
Pouvez-vous créer des modèles low poly pour Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des assets low poly optimisés pour Unreal Engine et d’autres moteurs de jeu en temps réel.
Pouvez-vous créer des modèles sci-fi ou mecha personnalisés ?
Oui. Je suis spécialisé dans les assets futuristes, sci-fi, cyberpunk, robot, véhicule et mecha.
Pouvez-vous travailler à partir d’art conceptuel ou d’images de référence ?
Oui. Vous pouvez fournir des concepts art, croquis, captures d’écran ou images de référence pour le processus de modélisation.
Quels formats de fichiers fournissez-vous ?
Selon le pack, je peux fournir des fichiers Blender, FBX et OBJ avec textures et matériaux.
Fournissez-vous des textures et des matériaux ?
Oui. Les packs Standard et Premium peuvent inclure UV mapping, matériaux et textures.
Pouvez-vous créer des environnements Unreal Engine ?
Oui. Je peux créer des scènes d’environnement personnalisées avec placement d’assets, matériaux, éclairage et atmosphère.
Pouvez-vous faire du rigging ou de l’animation pour le modèle 3D ?
Le rigging et l’animation ne sont pas inclus par défaut, mais ils peuvent faire l’objet d’un service personnalisé.

