Je créerai un modèle de personnage 3D rétro low poly avec rigging et animation 3D dans n64 ps1 y2k


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Bonjour,
Recherchez-vous des modèles de personnages 3D rétro low poly authentiques pour PS1, PSX, N64 et Y2K avec rigging et animation professionnels ?
Vous êtes au bon endroit
Je crée des personnages low poly nostalgiques de haute qualité avec l’esthétique classique des jeux des années 90, optimisés pour les moteurs de jeu modernes tout en conservant le style rétro emblématique apprécié dans les tendances indie et sur les réseaux sociaux d’aujourd’hui.
Ce que je propose :
- Personnage 3D rétro low poly
- Modèles style PS1 / PSX / N64
- Design de personnage Y2K
- Rigging de personnage
- Animation marche, course et repos
- Animations d’attaque et d’action
- Boucles d’animation
- Personnages NPC et ennemis
- Optimisation des assets de jeu
- Prêt pour Unity et Unreal Engine
- Compatible Roblox et VRChat
- Fichiers FBX, OBJ, GLB et Blend
- Mapping de textures PS1 basse résolution
- Assets de jeu stylisés rétro
Idéal pour les jeux indépendants, jeux d’horreur, RPG, jeux de survie, Roblox, VRChat, animations YouTube, jeux Steam et projets nostalgiques. Je fournis une topologie propre, des meshes optimisés et des animations de haute qualité adaptées à vos besoins.
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet et créer ensemble le personnage rétro low poly parfait.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ryan B
Professional and Expert 3d Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuil. 2026
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Anglais, Allemand, Espagnol, Français
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FAQ
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Pouvez-vous créer des véhicules, des armes ou des accessoires pour un jeu ?
Oui ! Je peux concevoir des voitures, des avions, des navires, des armes ou d'autres petits objets dans un style low-poly. 😊
Pouvez-vous créer des ressources environnementales telles que des villes, des forêts ou des îles ?
Oui ! Je peux concevoir des environnements low-poly tels que des donjons, des forêts, des villes futuristes ou des îles tropicales. 😊
Le personnage est-il entièrement prêt pour le jeu ?
Oui. Le modèle est optimisé avec une topologie propre, un UV mapping approprié et des fichiers organisés pour une utilisation directe dans Unity, Unreal Engine ou d’autres moteurs de jeu.
Supportez-vous Unity et Unreal Engine ?
Oui, je peux préparer le modèle adapté à Unity ou Unreal. Merci de m’indiquer quel moteur vous utilisez avant que nous commencions.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Oui. Je peux m’adapter à un style stylisé, cartoon ou semi-réaliste. Merci de fournir des références claires pour garantir le meilleur résultat.
L'animation est-elle incluse ?
Le pack standard inclut la modélisation, la texturation et le rigging. L’animation peut être ajoutée en service supplémentaire (marcher, courir, idle, etc.).

