Je vais nettoyer, optimiser ou retopologiser vos meshes CAD et 3D

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Carlo
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un fichier CAD ou 3D nettoyé, optimisé ou converti en une maille prête pour le jeu ou l’impression ? Je peux vous aider.


Je suis Carlo, un artiste 3D avec plus de 10 ans d’expérience dans le développement de jeux, la visualisation de produits et le nettoyage d’assets.


Je transforme des fichiers d’ingénierie lourds ou encombrants (CAD, Revit, STEP, IGES, SolidWorks, SketchUp, OBJ, FBX, STL, etc.) en mailles propres, légères et prêtes à la production avec :


  • Une topologie propre
  • Une réduction de poly sans perdre les formes essentielles
  • Des silhouettes fixes et des arêtes lissées ou peu détaillées
  • La suppression d’artefacts, de trous et de géométrie désordonnée
  • Des pivots, noms et groupements appropriés
  • Des UV (si nécessaire)
  • Des formats compatibles avec Unreal, Unity, Blender, 3ds Max, Maya et d’autres


Je nettoie également et retopologise fichiers STL haute-poly en maille étanche, prête à l’impression pour l’impression 3D ou une édition ultérieure.


Votre modèle sera plus facile à utiliser, plus simple à rendre et entièrement optimisé pour moteurs en temps réel, visualisation ou impression 3D.


N’hésitez pas à m’envoyer un message d’abord pour que je puisse vérifier votre fichier et vous recommander la meilleure option.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Carlo

Carlo

3D Artist Game Assets ZBrush Sculpting CAD Optimization Unreal Engine

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  • DePhilippines
  • Membre depuisjuil. 2021
  • Dernière commande4 mois
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m Carlo — a 3D artist with 10+ years experience in game development, visualization, and asset creation. I deliver clean, reliable 3D models that fit your project needs. I specialize in: - Game-ready models (clean topology, UVs, PBR textures) - CAD/Revit/STEP cleanup and optimization - ZBrush sculpting for toys, miniatures, and collectibles - Environment props and scene builds - Product visualization in V-Ray, Corona, KeyShot, or Unreal 📂 Portfolio: artstation.com/carloluisrosales I communicate clearly, deliver organized files, and ensure revisions match your needs.

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    I was really expecting a different assignment, but even so, being able to organize the work, address the issues it had, and still help me find a solution (which, although different, turned out to be good) gave me a sense of calm that I didn’t have at the time. I appreciated the treatment, the consideration,...

    100 $US-200 $US

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