Je vais produire de la musique chiptune 8bit ou 16bit pour votre jeu vidéo


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez une bande sonore rétro mémorable qui reste dans la tête de vos joueurs ?
Je suis George, compositeur avec 17 ans d’expérience, spécialisé dans la chiptune de l’ère NES, Game Boy et SNES (8 bits et 16 bits). Ma dernière réalisation : la bande sonore complète de Timber Fever (Virtual Ducky Games), avec une démo disponible sur Steam.
Je me concentre sur des mélodies fortes et des progressions d’accords
Ce que je peux composer :
- Thèmes principaux et écrans titre
- Musique de combat et de boss
- Boucles d’exploration / monde ouvert
- Boucles de menu, boutique et ambiance
- Jingles de victoire, game-over et événements
Chaque commande inclut une piste en boucle au format WAV, OGG, des stems séparés pour chaque instrument, et les droits d’utilisation commerciale. Vous possédez la musique entièrement !
Pour obtenir le meilleur résultat, merci de partager :
- 12 références musicales (liens YouTube ou SoundCloud parfaits)
- Où la musique joue dans votre jeu (combat de boss ? village ? écran titre ?)
- Le genre de votre jeu et l’ambiance souhaitée (héroïque, inquiétante, ludique, tendue)
Contactez-moi avant de commander pour que je puisse confirmer la compatibilité avec votre projet. Je travaille avec un nombre limité de clients à la fois pour garantir la qualité. Créons quelque chose dont vos joueurs se souviendront !
Découvrez George.
Game Music Composer
- DeGrèce
- Membre depuisaoût 2020
Langues
Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous imiter un style ou une piste de référence spécifique ?
Oui. Envoyez-moi une référence et je composerai quelque chose dans cette direction tout en restant original.
Ai-je la propriété de la musique après achat ?
Oui. Tous les packages incluent les droits commerciaux complets.
Les tiges sont-elles incluses ?
Oui, étant principalement compositeur, les stems sont inclus pour un mixage et une production ultérieurs.

