Je vais créer des accessoires et objets 3D pour les jeux et l'impression 3D

S
s10_daniel
S
s10_daniel
Daniel Gonzalez
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez des accessoires et objets 3D de haute qualité pour votre jeu, animation ou projet d'impression 3D ?

Vous êtes au bon endroit ! Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans la modélisation hard-surface, les assets prêts pour le jeu et les accessoires imprimables en 3D.

Ce que je peux créer pour vous :

  • Armes, outils et pièces d'armure
  • Accessoires pour l'environnement (meubles, barils, caisses, assets technologiques)
  • Objets 3D stylisés ou réalistes pour les jeux (Unity / Unreal Engine)
  • Accessoires imprimables en 3D (format STL)

Ce que vous recevrez :

  • Topologie propre et UV optimisés
  • Textures PBR de haute qualité (Diffuse, Normal, Rugosité, Métallique)
  • Formats standards de l'industrie : FBX, OBJ, STL, BLEND, PNG/JPG
  • Assets prêts pour le jeu, importables dans votre moteur

Pourquoi me choisir ?

  • Communication rapide et livraison professionnelle
  • Attention aux détails selon vos concepts ou références
  • Satisfaction à 100 % garantie

Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter des détails et exigences de votre projet !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Daniel Gonzalez

Daniel Gonzalez

Visual Development Artist and 3D Digital Artiist

4,8(12)
  • DeColombie
  • Membre depuisjuin 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande11 mois
  • Langues

    Espagnol, Anglais, Portugais
I'm Daniel Santofimio ("Nezs"), a visual artist and 3D sculptor specializing in Visual Development (VisDev), digital illustration, and animation. My work ranges from character and 2D/3D model conceptualization to post-production, sound design, and 3D model preparation. Areas of Expertise: 3D Sculpting & Modeling: ZBrush / Blender (Character sculpting, collectibles. Visual Development & Illustration: Concept art, character design, and illustration. Post-Production & Audio: Video editing, 2D/3D animation, and sound design (DaVinci Resolve & Ableton Live).

Traduction automatique

Mon portfolio