Je porterai, créerai des modèles SFM personnalisés, FNAF, TF2, L4D2, acatar VRChat, modèle 3D

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S Larry
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À propos de ce service

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Vous recherchez un artiste 3D capable de créer ou de porter des modèles de personnages pour Source Filmmaker (SFM), GMod, TF2, L4D2, MMD, FNAF ou VRChat ? Vous avez besoin de props, assets ou armes personnalisés ? Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans la création de personnages 3D personnalisés, la modification de modèles existants et la conversion et le portage de modèles pour les jeux et plateformes pris en charge. Que vous ayez besoin d’un modèle SFM, d’un personnage playermodel GMod, d’un personnage TF2, d’un modèle L4D2, d’un animatron FNAF, d’un modèle MMD ou d’un avatar VRChat, je peux donner vie à vos idées.


Ce que je propose :

Modèles SFM personnalisés

Modèles FNAF

Animatroniques FNAF

Playermodels GMod

Modèles TF2

Modèles L4D2

Modèles MMD

Avatar VRChat

Conversion de modèles

Portage de modèles

Rigging

Weight painting

Bodygroups

Flexions faciales

Expressions faciales

Visèmes

PhysBones

Bascule d’avatar

Configuration d’animation

Conversion modèle Blender → SFM

Optimisation de modèle

Dépannage de modèle

Props, assets et armes personnalisés


Je peux travailler à partir de fichiers de modèle existants, d’images de référence ou de concepts de personnages originaux. La compatibilité et les fonctionnalités dépendent de votre modèle et de la plateforme cible.


Veuillez me contacter avant de commanderen fournissant vos références, la plateforme cible et vos exigences afin que nous validions le périmètre et choisissions le bon package

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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S Larry

3D Models and Game Characters Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
Hi, I'm S_Larry. I create custom FNAF 3D models, animatronics, game characters, and horror-themed assets for different games and platforms. I specialize in modeling, porting, editing, rigging, texturing, materials, and game-ready optimization. I work with SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD, CS2, Blender, and Unity, creating and preparing models for animation, gameplay, machinima, fan projects, and other creative work. My services include FNAF animatronics, custom characters, SFM models, GMod playermodels, model ports, rigging, weight painting, bodygroups, facial flexes, and model optimization.

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