Je vais créer des assets et accessoires 3D professionnels pour jeux

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saad_nadim
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Muhammad Saad
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À propos de ce service

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Vous recherchez des assets 3D professionnels et de haute qualité pour votre projet Unity ou Unreal Engine ?

Bonjour ! Je suis Saad, un artiste 3D spécialisé dans la création d’assets et d’accessoires 3D détaillés, optimisés et prêts pour le jeu. J’utilise Autodesk Maya pour la modélisation 3D professionnelle et Substance 3D Painter pour la texturation PBR de haute qualité.

Je peux créer des assets réalistes ou stylisés en fonction de votre concept, de vos images de référence, de vos croquis ou de vos idées. Mon flux de travail se concentre sur une topologie propre, un UV mapping correct, des matériaux détaillés et une optimisation en temps réel pour que vos assets soient beaux et performants dans votre jeu.

Je peux créer :

Des props et assets 3D prêts pour le jeu

Des modèles hard-surface

Des assets pour l’environnement

Des modèles réalistes et stylisés

Des modèles low-poly et high-poly

Des textures et matériaux PBR

Des assets dépliés UV et optimisés

Des modèles compatibles Unity et Unreal Engine

Vous recevrez des fichiers de qualité professionnelle préparés selon les exigences de votre projet, y compris les formats de modèle et de texture appropriés.

Que vous développiez un jeu indépendant, un jeu mobile, un projet PC/console ou un projet personnel, je peux vous aider à transformer vos idées en assets 3D soignés.

Veuillez me contacter avant de passer commande


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Muhammad Saad

Expert 3D Game Artist

  • DePakistan
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ourdou, Anglais, Espagnol
Hi! My name is Saad, and I am an Expert 3D Game Artist specializing in high-quality, game-ready 3D assets and environments. I use Autodesk Maya for professional 3D modeling, Substance 3D Painter for detailed PBR texturing, and Unreal Engine & Unity for immersive game environments. I create realistic and stylized props, hard-surface assets, environments, and optimized game-ready models with clean topology and high-quality textures. Let’s bring your ideas to life in 3D!

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