Je vais développer votre jeu Unity et créer des art de jeu personnalisés


À propos de ce service
Traduction automatique
Je développe des expériences jouables avec Unity et Unreal Engine, avec des art de jeu 2D et 3D personnalisés.
Que vous ayez besoin de valider une mécanique, produire une tranche verticale soignée ou atteindre une étape de développement précise, je peux vous aider à transformer votre concept en quelque chose que les gens peuvent jouer et évaluer.
Les services peuvent inclure :
mécaniques de gameplay et contrôles du joueur
UI, menus, progression et systèmes d'interaction
conception de niveaux et mise en œuvre d'environnements
assets prêts pour le jeu en 2D et 3D
art des personnages et des environnements
rigging, animation, shaders, VFX et audio
tests, optimisation et versions fonctionnelles
fichiers de projet organisés et code source
Chaque service couvre une étape clairement définie, pas un jeu commercial complet ou illimité. Avant de commencer, nous confirmerons les mécaniques, niveaux, plateformes, exigences artistiques, références, critères d'acceptation et format de livraison.
Multijoueur, services en ligne, systèmes procéduraux, XR/AR, déploiement sur console et production de jeu complet sont disponibles via des offres de milestones personnalisés après examen du périmètre.
Envoyez-moi votre concept de jeu, document de conception, références ou projet existant, et je vous aiderai à identifier le premier milestone approprié.
Découvrez Saad A.
Revolvo Tech, Full Stack Software Development, SaaS, Mobile, Games, XR
- DePakistan
- Membre depuisaoût 2026
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Ourdou, Anglais
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FAQ
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Quel moteur utilisez-vous ?
Je travaille principalement avec Unity et Unreal Engine. Je recommanderai la meilleure option en fonction de votre plateforme, projet existant, exigences de gameplay et contraintes techniques.
Pouvez-vous créer des jeux 2D et 3D ?
Oui. Je peux développer des expériences 2D, 2.5D et 3D. Le style artistique, le nombre d'assets et la portée de la production seront confirmés avant le début de la commande.
Un jeu complet est-il inclus ?
Les packages listés couvrent des prototypes définis, des tranches verticales ou des étapes de développement. Un jeu complet peut être planifié comme une série de milestones personnalisés après revue de son périmètre total.
Qu'est-ce qui est inclus dans le forfait de base ?
Le package Basic couvre une mécanique de gameplay définie dans une scène de test ciblée avec assets fournis ou de substitution. Il inclut une version fonctionnelle et un code source organisé.
Qu'est-ce qu'une tranche verticale ?
Une tranche verticale est un échantillon soigné de l'expérience de jeu prévue. Elle combine la boucle de gameplay centrale, la présentation, l'UI, l'art et l'animation dans une section limitée mais représentative.
Créez-vous de l'art et de l'animation originaux pour le jeu ?
Oui. Assets 2D ou 3D personnalisés, art de personnages et d'environnements, rigging, animation, shaders et VFX peuvent être inclus si spécifiés dans le package ou le périmètre convenu.
Vais-je recevoir le code source et les fichiers du projet ?
Oui. Le code source pertinent et les fichiers de projet organisés sont inclus. Tout asset ou plugin tiers reste soumis à ses licences d'origine.
Pouvez-vous travailler sur mon jeu existant ?
Oui. Veuillez partager une vue d'ensemble du projet, la version du moteur, la version actuelle, la structure du dépôt et les modifications demandées avant de commander pour que je puisse vérifier compatibilité et périmètre.
Pouvez-vous ajouter des fonctionnalités multijoueur ou en ligne ?
Oui, mais multijoueur, matchmaking, comptes, classements, sauvegardes cloud et infrastructure serveur nécessitent une offre personnalisée car la complexité varie considérablement.
Pour quelles plateformes pouvez-vous développer ?
Je peux développer pour ordinateur, mobile, web et XR. Le travail sur console dépend de l'approbation de la plateforme, de l'accès développeur, du matériel et des exigences de certification, il doit donc être défini séparément.
