Je construirai un niveau d’environnement de jeu 3D sous ue5 ou Unity avec accessoires et éclairage


À propos de ce service
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Des environnements de jeu inachevés, mal optimisés ou visuellement plats ruinent l’immersion des joueurs et font chuter les taux d’images par seconde. Une carte de jeu jouable nécessite une géométrie propre, une ambiance cohérente et des performances techniques sans faille sur les plateformes ciblées.
En tant qu’artiste 3D expérimenté en environnements et concepteur de niveaux, je crée des environnements de jeu 3D sur mesure, des agencements de terrain 3D et des cartes prêtes pour le moteur sur Unreal Engine 5 (UE5) et Unity 3D. Chaque scène est conçue avec une topologie en quad propre, des colliders optimisés et un éclairage ajusté pour obtenir un FPS élevé sans sacrifier la qualité artistique du jeu.
Ce que vous obtenez :
Conception de niveau 3D sur mesure : Construction immersive du monde et agencements de cartes à partir de votre concept art ou de votre brief.
Intégration prête pour le moteur : Hiérarchie organisée, placement des pivots et colliders dans UE5 ou Unity.
Eclairage et atmosphère : éclairage dynamique/parezé avec brouillard personnalisé, effets d’environnement et post-traitement.
Placement modulaire des accessoires : Peuplement stratégique des actifs avec des accessoires propres et performants.
Processus de travail :
Blockout : échelle de noir et blanc, flux joueur et composition des layouts.
Détails : mise en place du terrain 3D, matériaux, accessoires et éclairage.
Optimisation : vérification des appels de dessin
Envoyez un message pour construire votre jeu 3D.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Game Environment Artist, Minecraft Builder and World Designer
- DeNigeria
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Arabe, Français
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FAQ
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Quels moteurs de jeu prenez-vous en charge pour la conception de niveaux ?
Je me spécialise dans Unreal Engine 5 (UE5) et Unity 3D, en livrant des fichiers projet natifs entièrement organisés ou des exportations de packages.
Quels formats de fichiers recevrai-je à la livraison de la commande ?
Vous recevrez des fichiers de package natifs .UPROJECT (Unreal Engine 5) ou Unity, ainsi que les modèles source .FBX, .OBJ et .Blend.
Ces environnements 3D sont-ils optimisés pour les performances en temps réel ?
Oui, chaque carte est optimisée avec des appels de dessin efficaces, une topologie propre, des paramètres LOD adaptés et des colliders testés en termes de performances.
Quelle est votre politique de révision si j’ai besoin de retouches sur l’agencement ou l’éclairage ?
Les formules Basic incluent 2 révisions, Standard 3 et Premium offrent des révisions illimitées pendant les phases de blockout initial et de polish final.
Ai-je droit à l’intégralité des droits commerciaux pour utiliser l’environnement dans mon jeu ?
Oui, les trois packs incluent une licence commerciale complète afin que vous puissiez publier et monétiser votre jeu sans frais supplémentaires.
Que dois-je fournir avant que vous ne commenciez à travailler sur ma carte ?
Fournissez simplement votre brief de niveau, des images de référence, votre préférence de style artistique, la version du moteur et les spécifications de la plateforme cible.

