Je vais créer une animation de personnage prête pour le jeu pour Unreal Engine ue5 et Unity


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À propos de ce service
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Donnez vie à vos personnages de jeu avec une animation professionnelle prête pour le jeu ! Je crée des animations fluides et de haute qualité optimisées pour Unreal Engine (UE5) et Unity, parfaites pour les RPG, jeux d’action, aventures fantastiques, projets indépendants, et plus encore.
Les services incluent :
- Idle, marche, course et sprint
- Saut, esquive et roulade
- Combos de combat et d’attaque
- Sortilèges et animations magiques
- Réactions aux coups, morts et NPC
- Animation de créatures et monstres
- Rigging de personnage (optionnel)
Pourquoi me choisir ?
- Prêt pour Unreal Engine & Unity
- Livraison en FBX, BLEND & GLB
- Soutien pour Root Motion et retargeting
- Fichiers propres, prêts pour la production
- Communication rapide et livraison à temps
Je vais examiner votre modèle de personnage et vos références, créer des animations fluides et réactives, partager des aperçus pour feedback, et livrer des fichiers optimisés prêts pour votre projet de jeu.
Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de vos besoins et choisir le meilleur package pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Game Animator specializing in RPG character animation
- DeEspagne
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Espagnol, Anglais, Italien
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FAQ
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Quels types d'animations de personnages réalisez-vous ?
Je crée des animations personnalisées prêtes pour le jeu, incluant idle, marche, course, sprint, saut, attaque, combos de combat, esquive, roulade, réactions aux coups, mort, lancement de sorts, animations NPC et créatures pour Unreal Engine et Unity.
Travaillez-vous avec Unreal Engine et Unity ?
Oui ! Toutes les animations peuvent être optimisées pour Unreal Engine (UE5) et Unity, avec des réglages d’exportation appropriés pour une intégration fluide dans votre projet.
Pouvez-vous animer mon modèle de personnage existant ?
Absolument. Si votre personnage est déjà riggé, je peux l’animer directement. S’il ne l’est pas, je propose aussi le rigging de personnage en service supplémentaire.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux livrer en FBX, BLEND, GLB/GLTF, OBJ, et autres formats selon vos besoins.
Supportez-vous Root Motion et le retargeting d’animation ?
Oui. Je peux créer des animations avec Root Motion et les préparer pour le retargeting si nécessaire.
Pouvez-vous créer des animations de combat ou RPG personnalisées ?
Oui ! Je suis spécialisé dans les animations RPG et prêtes pour le jeu, incluant combat à l’épée, magie, attaques de boss, interactions NPC, animations de créatures, et mouvements personnalisés.
De quoi avez-vous besoin avant de démarrer mon projet ?
Veuillez m’envoyer votre modèle de personnage, la liste des animations, vidéos ou images de référence, moteur de jeu cible, format de fichier préféré, et toute exigence particulière avant de passer commande.
