Je modéliserai une arme 3d prête pour le jeu


À propos de ce service
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Modèles d'armes de qualité AAA, optimisés et prêts à être intégrés dans votre moteur.
Je suis un artiste en props 3D avec plus de 5 ans d'expérience en production. Mon travail a été utilisé dans 7 Days to Die, Empire of Sin et Infernal Hunt (Steam), ainsi que dans des packs d'assets pour Dekogon et Leartes Studios.
CE QUE VOUS RECEVEZ : ️ Maillage low-poly propre avec une topologie adaptée à la production ️ Textures PBR cuites à partir de high-poly (couleur de base, normal, rugosité, métallique, AO) ️ UV non chevauchants, pivots corrects, échelle réelle ️ FBX + OBJ + tous les fichiers sources ️ Rendus de présentation Marmoset / UE5 ️ Prêt pour Unreal Engine 4/5 et Unity
Je modélise : armes à feu, armes de mêlée, armes de science-fiction et fantasy, armes historiques. Réaliste ou stylisé.
Fichiers de travail inclus : scène Blender/3ds Max/Maya, fichier Substance Painter, source high-poly.
Besoin de LOD, collision, variantes de peau ou un rig à la première personne ? Disponibles en extras.
Commandez plusieurs unités ? Les packs d'armes sont moins chers par unité - contactez-moi pour un devis personnalisé.
Envoyez concept art, photos de référence ou un brief écrit. Contactez-moi d'abord pour que je puisse vous faire un devis précis.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Géorgien, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous faire correspondre un style artistique existant ?
Oui — envoyez-moi une référence de votre projet et je m'occuperai de l'harmonisation des matériaux, du style silhouette et de la densité des détails.
Réalisez-vous des packs d'armes ?
Oui, et c'est moins cher par unité. Contactez-moi pour une offre personnalisée.
Quels formats pour le moteur ?
FBX fonctionne pour Unreal et Unity. Je peux aussi fournir une configuration prête en .uasset sur demande.

