Je vais créer une simulation de foule prête pour la production dans maya

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Sabarinathan R
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Je crée des simulations de foule prêt pour la production dans Maya en utilisant Golaem, avec des comportements d'agents réalistes et des mouvements cinématographiques pour les films, jeux et projets VFX.

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Sabarinathan R

Rigging,Crowd,Matchmove

  • DeInde
  • Membre depuisjuil. 2023
  • Langues

    Tamoul, Anglais
Experienced in 3D with advanced knowledge in rigging, Golaem crowd simulation, CFX (nCloth, nHair), and matchmove , rotomation techniques. Contributing expertise to dynamic and seamless visual productions. Strong arts and design professional with a BE in Computer Science.

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